indienova.com/groups/post/100515
www.bilibili.com/video/BV1ui4y1N7HC/我们是上海的独游团队,主要用UE进行开发,Demo的制作细节在……B站视频下方的简介中有写。……目前团队3人,我本人是美术出身,n年前转职担任制作人及策划职能,目前可做策划及部分程序和美术工作,现在继续招募各职能合伙人
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www.bilibili.com/video/BV1ui4y1N7HC/我们是上海的独游团队,主要用UE进行开发,Demo的制作细节在……B站视频下方的简介中有写。……目前团队3人,我本人是美术出身,n年前转职担任制作人及策划职能,目前可做策划及部分程序和美术工作,现在继续招募各职能合伙人
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www.bilibili.com/video/BV1ui4y1N7HC/我们是上海的独游团队,主要用UE进行开发,Demo的制作细节在……B站视频下方的简介中有写。……目前团队3人,我本人是美术出身,n年前转职担任制作人及策划职能,目前可做策划及部分程序和美术工作,现在继续招募各职能合伙人
indienova.com/game/shadow-of-rome
的 PS2 游戏平台上推出的一款以罗马帝国时代为背景的动作游戏,本作由《鬼武者》与《洛克人》系列的名制作人稻船敬二领军制作……随着凯萨的死亡讯息传出,身为凯萨亲近顾问大臣的维普撒尼乌斯(Uesnius)却因为谋杀恺撒的罪嫌而遭到起诉……游戏结合了冒险、解谜、动作和潜入要素,采用了鬼武者 3 引擎制作,在恺撒被刺杀之后开始了属于恺撒的外甥屋大维
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
让人印象深刻的悲剧容易写,但是让人印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让人佩服叫大师。……《装甲恶鬼村正》怎么去用这个机制写结局呢?游戏中路线较多,我就选一个印象最深的路线结局。……在两个世界线中,两位女主角怎么样都要死一个,那么要怎么样才能都存活下来呢,《命运石之门》给出的答案是只要伪装死亡就行了
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作
indienova.com/game/zero-one--1
◆剧情孤高的天才游戏制作人丰田零唯一的理解者,妹妹千香不幸被害。……犯人尽管被捕,却因为证据不足而无罪释放。丰田对此结果无法接受,计划在杀死犯人后自杀。……迷恋着丰田,同样是天才游戏制作人的本田一,注意到丰田的机会,并为阻止计划而奋斗。本田能拯救丰田吗?
indienova.com/groups/post/101117
sdjdasha: @方程#2 可以看看前三集,制作很认真!……詹姆外向,斯内普内向,斯内普那样的孩子不懂怎么以牙还牙或者以直报怨,只能单方面被嘲弄。……被诅咒的孩子好看不 方程: @sdjdasha#7 那是剧本,不是JK罗琳写的,感觉像同人小说,很短
indienova.com/groups/post/103698
可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力的信心。……写得比较用力,代入很多很多情感去写(甚至把自己都写哭了orz),极力渲染主角惆怅不舍的心境,措辞/文笔也较多修饰……也许一开始写的时候我参考太多典故了,不敢放手用自己的笔力去写这么重要的情节,直到后来感觉不太合适才大胆写
版本:Early Access
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