1997(1997)

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是的,可以开车送你到那条路,但我不能去那里。禁止参观。这是一个奇怪的地方。……每周使用政府颁发的特别通行将货物带到当地市场。……但是,你知道,对那个地方有一种奇怪的感觉——它似乎停留在过去,就像琥珀里的苍蝇一样

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

信:xixillcc更新:目前就一人,打算找到核心合伙人后再去拉投资。……cakeman: @lshikoro#9 6月15号-20号来成都,不妨加微信细聊,有进展后我会编辑帖子同步……cakeman: @Nova-XCMP0w#11 加我信呗,或者加你

微操和托管和非即时游戏

indienova.com/indie-game-development/micro-managemengt-in-not-real-time-games/

即时游戏里的操即时战略的“操”是个一直被大家讨论的话题,很多人认为过分注重“操”会使得即时战略不够……这个回合应该尝试完成生产任务?或者指挥一支部队去扭转战局?……回报具有不确定性去赶任务不一定能按时完成,操作部队也不一定能赢,相比让玩家什么都能做(不成就不成

茶多酚:微操和托管和非即时游戏

indienova.com/u/teapoly/blogread/12115

即时游戏里的操即时战略的“操”是个一直被大家讨论的话题,很多人认为过分注重“操”会使得即时战略不够……这个回合应该尝试完成生产任务?或者指挥一支部队去扭转战局?……回报具有不确定性去赶任务不一定能按时完成,操作部队也不一定能赢,相比让玩家什么都能做(不成就不成

会员:骚姣(slutjoe)

indienova.com/u/s398960543

是个steam喜一的忠实玩家。 Steam:贺悦姣

孔小菜:九十年代不良少年模拟器《坏小孩》Steam商店页面上线,求愿望单

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28563

愿望单。 被 Steam 退回五次之后,《坏小孩》 Steam 商店页面终于上线了!……如果您没有有玩过之前的 demo,欢迎试玩最新版,期待您的意见和建议,链接如下:最新Demo百度网盘……博:野猴子游戏工作室

所谓侠客(所谓侠客 So-called Hero)

indienova.com/steam/game/1116080

【运气合击】输送真气给一人,合力发出一击,威力瞬间N倍!3.……现在这个是前传,建了团队一起做(其实就是加了一个美术,之前一理科生画的实在是辣眼睛哈哈)。……:QQ群: 新笑游戏:575132890新笑游戏2:588475870新笑游戏3:123525018信公众号

方程:8月12日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29079

没什么要抗议的。不管你自己的思考遭到什么样的待遇,你都不应该插手。……也认为事实如此,作为财产的作品在发出之后没错是有可能收回,但作为知识的言论与思想一旦发出,就如同泼出去的水

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28656

!做!!了! 大家好,《坏小孩》的整体流程已经做完了。……改版后的游戏故事来源于我一段儿时的经历,所以整个故事框架很快搭建。……最后,记得添加愿望单~博:野猴子游戏工作室

《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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!做!!了! 大家好,《坏小孩》的整体流程已经做完了。……改版后的游戏故事来源于我一段儿时的经历,所以整个故事框架很快搭建。……最后,记得添加愿望单~博:野猴子游戏工作室 坏小孩@indienova 去看看

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