indienova.com/u/ceasia/blogread/30581
HFR(高帧率)的档位,允许 PS5 以不锁帧模式释放性能,还可以用垂直同步 V-Sync 辅助输出画面……>>>那么,这游戏到底有什么好玩的?……,满足了我这种视觉动物的胃口;另一方面它们的游戏性都不成熟,解构起来仍然距离欧美 3A 作品有一定差距
indienova.com/groups/post/1855
国内更新太慢,怎么办?……要是买STEAM版的也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?……我2019年时在群里说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想
indienova.com/steam/game/2467630
改变图案的尺寸并选择如何搭配它们。没有人妨碍你们用若斯托沃装饰画和格热利装饰画的花束装饰吉卡的房子。……您会和吉卡一起了解到,为什么热利装饰画并不总是蓝白色的,以及若斯托沃装饰画和塔吉尔装饰画之间有什么关系……用躲藏在各处的部分组装半成品,但注意要让它们适合彼此
indienova.com/u/jeanc/blogread/22014
我首先考虑的是用3D资源来搭建我的游戏,为什么呢,我觉得3D资源丰富,使得游戏内容增加一个维度,对后面内容性扩充是一个优势……来解决,但是这样整体效果无法保证,加上调试,开发起来时间成本比较大,所以基于这个视角,用2D资源来构建游戏没什么区别……box改为表情,就像是消消乐游戏元素那样,带有一定的情感因数,可以与玩家建立情感链接
indienova.com/game/cave-guessers
一个可以在城市环境里找到的中小型矩形物体,用有机材料制成。嗯……那也可以是块木板啊!别担心嘛!……不用担心,您只需要知道这首歌几秒钟长的曲调即可,而且*不一定*要是正确的音调。……或者看看 Workshop 里有哪些已经发布的列表! 已实现 Twitch 集成!
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33947
-潜入空间的玩法有时并不能很好地起到叙事作用,有点重复________________________……用摄影见证一个时代的终结,和友好的居民攀谈。……因为迷路了写完这个我有空就去把它通关了,一定一定来杯冷饮_______________________
indienova.com/groups/post/29033
发起:则栋 我这边有一个和dragonbox开发商交流的机会,想找个英文不错又对教育游戏有一定研究的人协助我……有几个疑问如果可以的话帮我问问,谢谢啦。DragonBox他们自身的定位是什么?……他们在国内的付费用户大概有多少?是否有意愿深入国内市场?他们遇到的比较大的坑是什么?
indienova.com/steam/game/757510
新的剧情 上升——基体开发出了一种黑暗之眼的实验用原型。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚
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