Speglar

indienova.com/game/speglar

发行日期:2024-05-20。……Duke it out locally in free-for-all or 2v2.

Hamenos

indienova.com/game/hamenos

发行日期:2023-08-20。……vastness of the space – yes, you read that right: 1000v1000

Project Brutality

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is a standalone mod based on Brutal Doom version v20b

NordicGames:电音新游Klang 2:音律战神将于2021年10月20日在主机端发布

indienova.com/u/nordicgames/blogread/29444

制作的沉浸式高速动作音游将于202110月20日在Steam发布。……“距离Klang 1的发布已经五过去了,我也终于完成了对Klang 2:音律战神的制作。”……Klang 2:音律战神主机版本将会在202110月20日在Steam正式发布,定价为50元,支持英语

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

2000 ,Counter-Strike 作为 V 社开发产品正式登录 windows 平台。……Elder Scrolls V: Skyrim(上古卷轴5:天际),这一举动一度让许多制作者感到有机会继续从事热爱的……(我从2前开始做老滚5的mod,合计超20万人次下载过,只有2个人资助了,比率为0.001%)“And

亚克传承:精灵的黄昏(Arc the Lad: Twilight of the Spirits)

indienova.com/game/arc-the-lad-twilight-of-the-spirits

发行日期:2003-03-20。……《亚克传承:精灵的黄昏》是 RPG 角色扮演游戏,于 2003 3 月 20 日发行。……“亚克传承”过去虽然也有生动的图像让周遭成形,但这次的“精灵的黄昏”是完全以 3D 方式制作,积累经验后显得成熟的绘图水准让街道

小组帖子:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

indienova.com/groups/post/79084

AddNewState(stateMachine, "Die", new Vector3(300, 20……AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以

HiGame:在游戏内设计——后勤部门的梦魇(古斯塔夫巨炮)

indienova.com/u/cici0214/blogread/29858

古斯塔夫巨炮”这是有史以来曾经制造过的最大的大炮,包括运输车在内,它重达1344吨,整门大炮有4层楼高、20……载具资料: “古斯塔夫巨炮”共向塞瓦斯托波尔市发射了300枚炮弹,1944,它又在波兰华沙发射了另外……你还没群?官方交流群:559588869

只爱三国

indienova.com/steam/game/2074900

2022度战争策略手游,史诗级三国历史游戏大作! 全新攻城战法,无限英雄培养,每日福利不停。……再现经典三国战场,回合制战斗模式即时国战控制策略游戏,超大实感地图,智能多部队行军,丰富的战斗体验和多样内政玩法……KSZEEBTBNZ3T0IX,奖励:红装万能碎片 10;魔将修炼丹 10;声望 2000;美人约函 20

《地平线》:为更好的明天制造机器(下)

indienova.com/indie-game-development/building-machines-for-a-better-future-in-horizon-part-2/

比如,文档中会说明要如何完成莱纳特所说的高精度模型的最后 20%,如何根据规范创建游戏内模型,如何设置……首先,你能回忆一下机器模型的平均多边形数是多少吗?……v=dr17S0I_h78*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

版本:Early Access


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