indienova.com/groups/post/102846
发起:久野歩夢 本人是职业编曲人、配乐师。……有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀
indienova.com/game/aggressors-of-dark-kombat
「AGGRESSORS OF DARK KOMBAT(痛快 GANGAN 行进曲)」是 SNK 于 1994……要以技巧取胜还是靠力气压制!?敬请随心所欲地畅享大闹一番的乐趣吧
indienova.com/game/glorious-companions
◎ 可自定义的战斗系统:没人是无敌的,一次精准打击就能干掉一个掉以轻心的勇士◎ 战斗不会轻易地说结束就结束……你可以选择是在所选派系中不断向上爬升,还是冒着四面树敌的风险建立自己的王国;是逢迎取巧占尽便宜,还是做一个受人敬仰的影响……;是赚取钱财还是驰骋沙场
indienova.com/u/z1748745252/blogread/26648
不过这游戏还是会继续下去的,最起码证明我实对的是吧
indienova.com/steam/game/658500
无论是与您的朋友、家人还是敌人和死对头。……如果您没有朋友或敌人与您对战,可玩单人故事模式战役。……无论是与您的朋友、家人还是敌人和死对头
indienova.com/game/trusty-brothers
《相信我,兄弟》是一款本地双人合作游戏,没有单人游戏模式。……是飞跃万丈深渊,还是抛入火热岩浆,都由你掌握!各类敌人!……证明你俩谁是机灵鬼,谁是跟屁虫?踏上寻找宝藏之旅,证明你们是最佳搭档吧!
indienova.com/u/purestudio/blogread/9338
当务之急是把《踢飞那些海盗》完成。一个人制作还是要考虑到项目规模,尽量制作自己可以把握的规模。……目标还是希望可以以此为生,希望收入可以支持基本的生活和下个游戏的开发。……如果半年还是一年后不能生存下去,那我可能会寻找一份收入不错工作写代码赚钱准备结婚买房子
indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-parque-fernando
唯有时间方能证明你是否能将保护区化为猎人的天堂。……费南多自然公园的动物群 生机勃勃的费南多自然公园是多种野生动物的栖息地。……您也可前往百步穿杨射箭/射击场,在这里测试你的瞄准技能
indienova.com/game/dead-space--1
艾萨克·克拉克是负责修复巨大开采船舰 USG 石村号的普通工程师,却发现情况大事不妙,船上的船员被杀,……而他最爱的女友“妮可”则在船上消失无踪。……独自一人的艾萨克,只能靠身上的工程工具和技能跟时间赛跑寻找妮可,一边努力揭开发生在石村号的梦魇背后的秘辛
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
最近进行的测试工作还是这些测试目的1.两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪的节奏感测试气泡子弹打怪的节奏感……有的是纯粹的目标导向——很快发现了最优解,有的能看到这种设计的未来——毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏的朋友哈哈哈……,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度"
版本:Early Access
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