indienova.com/groups/post/103037
团队介绍】目前团队有1程序1美术,之前都是大厂资深研发,在技术力以及研发经验上都有保障【项目进度】目前项目由程序……~6个月把内容做到可以发布EA版本的程度。……【需求】我们希望寻找一名同样热爱独立游戏的策划同学,最好是擅长挂机类游戏的数值以及玩法设计【联系方式】
indienova.com/game/capybara-the-story-of-sisyphus
这款游戏讲述了一只非常懒惰的水豚想要游到山顶的故事。……为此,水豚必须加快速度,用绳子和木桶紧紧抓住障碍物,以免掉下去 你扮演的是一只非常懒惰的水豚,它必须爬上一座山才能在自己的木桶里洗澡……你有可能会掉到一栋蒸汽朋克建筑的屋顶上
indienova.com/groups/post/44018
功能添加:放置傀儡技能加点和技能伤害左下角角色信息添加金币属性,购买道具和傀儡扣除金币敌人小兵添加受击动画补齐五个僵尸英雄实现了基础远程攻击傀儡……,目前主要缺2D美术设计和3D角色制作,接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790……这应该是免费的氪金游戏吧。。。单机,通关,每关一张地图,地图上有不同的资源点 对吧?
indienova.com/groups/post/1607
与0.19的关系一样,而这次的0.191纯属是增加了一个七夕节活动以及一些其它的优化,不能算是太大的更新……从9月10日开始,理论上开放提前购买,待Steam版正式上架时,游戏将以Key的方式直接发放(前提是留下用户联系方式……),不过目前我们还没准备好,希望以后的版本能够带来更加丰富的内容
indienova.com/groups/post/102568
发起:Nova-AiWHjU 寻独立游戏制作团队个人介绍:擅长UE4/UE5蓝图和UEC++程序,有相关作品学习过……3D硬表面建模,了解PBR流程,有相关作品学习过UE4/UE5地编,有相关作品有1年Unity程序员的工作经验……个人求职需求(全职):成都地区:4K/月其他地区:远程:4K/月驻地:6k/月个人B站主页:谢杰峰联系方式
indienova.com/groups/post/102570
发起:Nova-AiWHjU 寻独立游戏制作团队个人介绍:擅长UE4/UE5蓝图和UEC++程序,有相关作品学习过……3D硬表面建模,了解PBR流程,有相关作品学习过UE4/UE5地编,有相关作品有1年Unity程序员的工作经验……个人求职需求(全职):成都地区:4K/月其他地区:远程:4K/月驻地:6k/月个人B站主页:谢杰峰联系方式
indienova.com/groups/post/41638
发起:七七乖乖 寻一名美术进行长期互相支持,先已有程序和策划两人希望有一名美术小伙伴一起商讨,制作出独立游戏雏形目的暂时为非商业交流……,希望有志之士可以联系暂定为线上交流,如果为江浙沪的小伙伴可以直接利用周六日线下交流联系方式QQ 929102386
indienova.com/groups/post/51781
策划有什么好想法,可以一言堂)如果你愿意现在直接加入进来,操作单机手游的策划工作,也没啥问题。……美术大佬也花钱买了一些素材,我俩都没有说要对方帮忙分摊,所以你加入进来,关于利益划分这块,团队内部的人品还是有保证的……可以聊一下吗 会长: 我是策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微信ID 加特胖
indienova.com/groups/post/92474
其中不乏有《美丽新世界》中真实存在的至高领袖、《Brazil》中的反抗英雄、甚至有寓言性质的物象等。……———————————————————————————————————————— 要求对反乌托邦题材有一定的了解和见解有自己的审美和设计思路有向往自由的思想……,不死板有责任感 美术要求我们需要像素的风格(可以拿像素生成器套用原图)游戏风格展示联系方式qq:457652271
indienova.com/steam/game/1423080
玩法于游戏人物对话做出正确的选择在场景内收集道具在贤者处购买道具利用好这些道具推动剧情发展最终战胜史莱姆……6留下来过夜后进入剧情使用空杯子装满牛奶回家就可以拿到斧头和进入牛奶剧情了7睡觉去见苏库尔购买钱和神器设计图纸醒来回到自己的房间……然后选择玩去妓院选择重口味小和亲口味大进入剧情拿到震动棒和电线然后回家9回家后点击合成卷轴合成神器10合成之后就可以去战胜史莱姆了(如果不小心死了可以回到苏库尔哪里让时间回到早上复活但是这是有复活次数限制的
版本:Early Access
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