张公子:空间逃脱-AR版 · 开发日志(一)游戏概要设计

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游戏世界设定(关卡剧情描述)Scene1 第一:空间跳跃熟悉空间跳转能力,第一个level教学关卡。……Scene2第二:废弃工厂再上一层就是废弃工厂,是这个工厂作为最后屏障,这么多年来挡住了敌人的入侵,……关卡设计图(部分草图)第一:(10个关卡) 第二:(10个关卡) 第三:(10个关卡) 奖励内容在每个关卡结束后加入排行榜机制

会员:章华益

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会员:董章泉

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会员:章凯_72710

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忍者君 2:阿修罗之章(Ninja-Kid II)

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Ninja-Kid 2, Ninja-kun - Ashura no Shou, 忍者くん 阿修羅ノ。……比起《魔城的冒险》,1987 年发售的《阿修罗之》增加了很多新的内容,比如 31 关不重复的内容,各种可以使用的忍术

蝙蝠侠:暗影版(Batman: The Telltale Series - Shadows Edition)

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包括:- Batman:The Telltale Series(一至五)- Batman:The Enemy……Within(一至五)- Batman Shadows Mode

dexter01 游戏列表:ns想玩的游戏

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Dark Souls: Remastered) 林中之夜(Night in the Woods) 火焰纹:……Σ(Ninja Gaiden Sigma) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:

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Kaminariko Konpeki no Akira

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雷子 紺碧の

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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第03:亚里士多德 VS马里奥第04:没有一幕适合所有的主机游戏结构第05:写一个伟大的游戏角色第……游戏作为方法的作用第07:游戏写作设计基础第08:一千级的英雄(游戏等级设计)第09:用叙事设计工具箱建设你的世界第……10:我们都不是蝙蝠侠:在大型多人在线游戏和多人游戏第11:一直在创造第12:接下来会发生什么?

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