QuanWei:【随笔】彷徨

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从小就热爱玩游戏我,曾两度因过度着迷手机游戏,在没有流量情况猛玩按键手机文字游戏,扣费了200……块,在2012年那会,200块是什么概念呢,我常常被我父亲打,从水管到皮带到掌掴,两百块大概是水管爆抽三下的概念……那会都是什么91助手,还有什么百度手机助手,九游之类,再不济也是直接查某某游戏破解版,这样就可以不用发短信解锁后续章节了

小组帖子:《魔药奇谭》定档3月8日正式上线Steam 魔法闪耀!

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发起:Hawthorn Games 《魔奇谭》是一款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大武器,而战斗并不总是正确答案……你将扮演年轻女巫明月,她使用自己酿造解决难题,攻克错综复杂谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!

indieOCT:CIGADC

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刚从CIGADC回来,趁着热乎劲记一感受。……为什么要有游戏分级?为什么要分严肃游戏和非严肃游戏?如果所有的游戏都是严肃游戏呢?……明天休息一,后天去WEPLAY耍起来~

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

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这是个纯日文游戏,还全是假名,完全看不懂,基本捡到武器就得查一属性意思,召唤书也是要捡起来才知道是什么……死亡/复活:玩家死亡后有一定几率变成紫色墓碑(僵尸),几率根据不死+100%,饰品+50%,魂解锁……(注:40层有不死,饮用后可百分百变僵尸。)

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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大家都在看平台,大家选择都是一样,会不会有些词是大家搜索时候忽略了?……这款棋牌类产品是新游,上了以后名列前茅,他们新增数是两千多,这些都是在没有做任何其他推广只做ASO……我们再说一苹果搜索广告,苹果搜索广告2016年出来,我们及时和苹果官方做了沟通,为什么要推出这样平台

东方华彩乱战 -TouHou Blooming Chaos-(TouHou Blooming Chaos)

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在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个人似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……最后进行传统符卡战游戏是可爱像素风,游戏剧情对白也非常简单和搞笑,只需38元,故事模式甚至还可以无限续关……在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个人似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?

Sign:『大地之上』制作记录

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第二章主标题暂定为『勇气徽章』。每个表面世界线都是傻白甜热血少年故事。暗线则是灰暗消极故事。……颜色只好上网找些虫子,盗一配色……吃了个感冒,说是有犯困作用,但是没感觉到。……20180314原来感冒犯困功能生效于第二天白天

地城蔷薇(地城蔷薇)

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开发:上海染网络科技有限公司 。《地城蔷薇》是一款轻养成,重竞技即时战棋游戏。……6)1级时候优先攻击1级小怪(除熔岩蜘蛛),3级小怪一秒不掉,而1级熔岩蜘蛛虽然可以秒杀,但是经验不够立刻升到……10)常用技能可以考虑解锁一进化,效果显著~11)如果一开始对装备技能不了解,可以先在战斗外介绍界面里研究一

tkchu:【游戏制作工具箱】移动的机制 翻译完成及观后感

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/video/av10811759/总结一:战斗系统已经很有趣了,但是移动过程现在很无聊(这就是为什么会有自动寻路……现在都是各种自动攀爬,因此马克建议为移动也加入技巧,使用实时动画和动量惯性,为移动加入成就感。……即使是简单精力槽,耗尽后得不断连击才能继续系统也可以

【游戏制作工具箱】《蔚蓝》的手感为何迷人?

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布朗采访了《蔚蓝》主创马特·索尔森(Matt Thorson)和诺尔·贝瑞(Noel Berry),听他们谈谈游戏手感是如何造就……精准灵敏操控感。……布朗采访了《蔚蓝》主创马特·索尔森(Matt Thorson)和诺尔·贝瑞(Noel Berry),听他们谈谈游戏手感是如何造就

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