小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

苏立泰尔的阴谋(The Solitaire Conspiracy)

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在一个充满人工智能间谍和网络增强型接线员的世界,必须保持沉着冷静。……游戏会收费?……感谢你一直以来的支持,在大型项目间参与非常规尝试既然这是“short”系列作品,如果我不想玩了想申请退款怎么

神圣的棍啊!(Holy Stick!)

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大量属性你会需要很长时间来完整体验《Holy Stick!》所包含的属性!……手绘艺术风格你还记得小学的时候,你曾经在笔记本后面画过简单的人物和场景?或者是带有火柴人的页游?……你想和几个朋友坐在沙发上打一场休闲比赛?游戏支持四等分分屏!

妖果小学(Monster Fruit Academy)

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这是一个关于人类与小妖怪们的故事…妖怪世界又将面临严峻的考验,小妖们能够突破自我并了解团结的真谛,解救妖怪世界.……妖果小学是款热血的跑酷弹幕射击游戏,不论是在单人游戏或是四人的合作模式中,体验互助但又充满竞争性的挑战冒险模式……简单的操作方式/多元的挑战妖果小学让大家都能立刻上手并一起同乐,但要能在混乱的战斗中还能保护其他队友的生命安全

方程:退圈游戏一年后

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兴趣从游戏转向了书,才感觉书和游戏(作为媒)是多么不同。游戏做不到的东西太多了。……小说和看电影的人可没感觉过不自由,反而是玩游戏的人总在抱怨这不自由那不自由……唉,蠢死了。……借用侯世达《集异璧之大成》的说法吐槽吧:他们的错误在于把全部的意义归咎于事物,而非事物与真实世界的联结

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……RefValue] Comp EqualPass IncrSat }_RefValue 就是我们设置的参考值,默认需要写为……0,因为默认的 Stencil Buffer 中的 Stencil 值是为 0,一开始需要和 0 比较是否相等

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……RefValue]Comp Equal Pass IncrSat}_RefValue就是我们设置的参考值,默认需要写为……0,因为默认的Stencil Buffer中的Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等

小组帖子:菜鸟程序员前来组队

indienova.com/groups/post/29707

美术风格有要求? lucky6061: 你好,微13882216536

永夜之役

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其他资源太多就不过多叙述了,游戏获取有详细的说明。……、女魃控制,月、芙蕾雅加血解控,阿波罗坦度以及偷取敌人防御。……4、伊邪那美+阿瑞斯+雅典娜+月+阿波罗+洛基(大佬队)控制输出回复坦度拉满

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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所以你是的 minor 是吧?可以具体介绍一下?……所以你现在是在做游戏设计的工作?我在 DigiPen CS 的 master。……我的问题就到这里了,对于这个系列的读者,你还有什么需要补充的

版本:Early Access


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