《戴森球计划》:开发日志 2

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那么,怎么才能让玩家既能感受到宇宙的浩瀚,又能体验到游戏的趣味性呢?……现在,我就和大家分享一下我们是怎么推演的。……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

小组帖子:关于Compo

indienova.com/groups/post/146

发起:warmtrue 请问关于 LD Compo ,必须独立完成美术和音效

【风农翻译】开始画像素画 #3

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预览窗口你可能感觉“这么多快捷键我怎么记得住”,没关系。……移除了静止和准备帧保存动画尽管保存成 .aseprite 格式可以保存动画,你可能想要把动画导出,发到网上或者用到游戏……v=C8cbTGshkZw。暂时保持低一点的分辨率和颜色数,不要太复杂了

小组帖子:射击类游戏刚创建,招美术,程序ue5

indienova.com/groups/post/102870

发起:   以西部风为主体的,目前参加ggj共10人,持续招募 Noll: @#0 你好,请问还招UE5

compass:URP小坑,和阴影相关又不相关

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网上搜了各种解决方案都无效,自己检查全都无误。后来索性重新新建了一个工程,阴影是正常的。……project settting里面选择这个render pipeline asset,选的是另外一个,所以怎么调都没用

会员:里洁洁

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洁洁

会员:莫里衰

indienova.com/u/wx-oHXAkwr-aWxHmZG1DR2uAIDQUCyg

:莫

会员:记忆里~

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:记忆~

则栋:自我发掘系列

indienova.com/u/1326200039/blogread/10608

比如,如果世界上突然间只剩下我一个人,会怎么样?……--------------------------事实上很多游戏也似乎是始于一个设定,然后构建出一个体系……我不知道他们是如何从一个灵感的火花构建出这样完善的体系的.该怎么想呢,该怎么锻炼自己这种思考的体力呢该怎么深入下去呢

小组帖子:废弃的泳池

indienova.com/groups/post/2037

发起:Pixels Pixels: by Romain Courtois ayunero: 请问这是用什么软件画的

版本:Early Access


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