indienova.com/game/my-mud-game
主要是以文字叙述方式呈现的网络游戏,游戏主要是靠键盘输入指令,以便与游戏中的世界做互动,可说是现代 MMORPG……如果只是用简单的方法,做一堆写死的功能,让每个功能最多只能改改数值就完事,比如说...……更进阶的开发,我希望是在与玩家互动后再进行开发,所以... 请尽量提出您的需求吧!!
indienova.com/u/news/blogread/1498
了解IMGA中国请点击:http://china.imgawards.com/公平的评审阵容IMGA中国邀请逾……200位行业专家组成“线上评审团”与“线下评审团线下评选团”,分别在海选阶段与终极评审阶段精选佳作。……报名参赛请点击:http://china.imgawards.com/developers/submit-your-game
indienova.com/u/lukeee/blogread/25996
书有旧有新,有《任天堂哲学》、《游戏剧本怎么写》,还有最近那本《游戏感》。……《游戏剧本怎么写》,两个人聊游戏剧本怎么写,比较生动,但是我还没有下笔,暂时感受不到太多,也算是补充了一下游戏剧本写作目录……某关卡的BOSS就做成是提问、二选一答案,战斗的模式,呃,但也许很多人没玩到那,那个游戏可改进的地方还是很多
indienova.com/groups/post/100522
发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募可长期合作的2D像素画师、承包部分像素动图的制作(大学生也可!)。……兼职内容:将简单的像素图制作成小动图,类似下图效果,无需特别强的原创绘图能力,但必须有PS制作帧动画的经验……联系方式QQ:1030979160(请备注:像素动图)
indienova.com/u/twilightkokoro/blogread/28677
自上一个视频之后与新的程序员伙伴半年左右的成果展示。……如果你对我们的项目有兴趣,请联系我!……ww139389@hotmail.com 视频演示地址:www.bilibili.com/video/BV17V41147JZ
indienova.com/u/intelheart/blogread/1194
作为一个有志于加入游戏业的新人,本文章作为自己的游戏设计练习文档。……也具有一定意义的展示作用,如要使用本文章的创意,请告知作者。……: 游戏的要素的可扩展性非常丰富 1,香蕉皮: 会滑倒角色,并造成少量伤害 2,标准陷阱:(1),深井
indienova.com/steam/game/2244792
在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角专享的钓鱼美装,赢得众人的赞美。……将麦斯装扮成《符文工厂4》中的迪拉斯!在衣柜处装备服装
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……:“犯人逃出监狱怎么样?”……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/groups/post/102303
游戏介绍请移步:Lunarium(暂名) 内有更多关于游戏的图文资料关于我们工作室请移步:工作室介绍……理解并配合关卡的玩法需求(如突出体现可攀爬的边缘、可交互的物体等)。……关于职位的详细描述请移步:上海小工作室单机动作游戏寻一位2D等角场景美术(等轴测投影视角/isometric
indienova.com/steam/game/530950
《巨塔57》是一款像素风格的双轴射击游戏,有着高度可破坏的场景,且非常注重团队合作。……,有时入坑靠的就是这种细节。……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!
版本:Early Access
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