海平线 无尽旅程(Sea Horizon)

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《海平线 无尽旅程(Sea Horizon)》是一款 Roguelike 回合角色扮演游戏。……每段旅程都是独特体验 ◎ 世界由各种不同风貎的岛屿随机组成,每次游戏的进程都需要不同的策略

驱煞(Qusha)

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玩家置身于妖魔横行的乱世中,扮演一位初露头角的道门弟子,需要不断研习符篆和道法运用,解锁更强大的法术,……《驱煞》是贪婪大地制作人老 V 与墨化共同推出的-UE5 独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例, 由于是课程案例

口袋西游(PockWest)

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以唐僧西天取经为背景,开发好玩的养成类游戏,结合Roguelike元素增加趣味性,回合战斗具有一策略性

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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文档要写清楚设计背景、设计目的和预期结果,不涉及功能的体验概述,然后就是系统设计详情以及对应的UI、美术……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么?Jesse:这时一定要冷静。……这些新游戏的设计可能不一正确,但它有可能给你带来启发,这就够了

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前几款游戏下来有一的资金积累。……其他的只要不是刚入行,要有些美术存货,全职兼职线上线下都可。希望是个人,不接受公司的名义入伙。4.

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前几款游戏下来有一的资金积累。……其他的只要不是刚入行,要有些美术存货,全职兼职线上线下都可。希望是个人,不接受公司的名义入伙。4.

小组帖子:建这样一个上海独游交流群

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)目前在做一款独立游戏且是主创(美术、程序还是策划出身都可以,重点是你是主创,且真的在行动)2)有一的工作经验或开发经验……谢谢各位!……🙏🙏🙏--2022.11.3 更新--1)谢谢已加我的网友的鼓励(有点想放弃搞这个事)2)创建了

KUNKUNKUNDLC校园的怪谈1:序章 | School Kwaidan 1: Prologue

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带给您完全不同的体验,如果您看好这个项目,请给我一点支持谢谢!……带给您完全不同的体验,如果您看好这个项目,请给我一点支持谢谢!……如果您看好这个项目,请务必给我一点支持,在这里谢谢了!

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

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Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒

就诊病历单(Medical Record Sheet)

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此外,游戏还配备了一个额外的逃出生天模式,玩家需要不断向上攀爬,过程中玩家将面对过往病历单中出现的病菌敌役……逃出生天模式需要玩家解锁一病历关卡数量才可解锁。……玩家在游玩逃出生天时,需要不断战胜当前区域的敌役,然后不断向上攀爬,到达最顶层战胜 Boss 后方可过关

版本:Early Access


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