indienova.com/groups/post/100705
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了
indienova.com/groups/post/100706
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了
indienova.com/history/403
当时卡普空制作这个系列多少有点想与 Enix 的国民 RPG《勇者斗恶龙》比肩,从结果来看,《龙战士》……而且,敌人和主角在战斗中都是动态的,这在当时的回合制 RPG 中也是一个创新,画面更加生动。……游戏流程不短,道具很丰富,而且制作组还在其中加入了一些秘密和彩蛋,比如游戏中隐藏着许多强力武器和龙之遗产
indienova.com/steam/game/1437820
游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。……游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。……游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行
indienova.com/game/wanna-survive
《Wanna Survive-活尸战棋》是一款末日活尸风格的回合制战棋游戏,操作幸存者们对抗不同种类的活尸……◎ 极度优化传统战棋冗长的战斗流程,大量活尸同时进攻,等待敌方回合只需“数秒”之间!……FIGHT 关卡中以回合制战斗呈现,但不同于传统战棋常见的肉盾在前,补师在后的游戏方式
indienova.com/u/blanc596/blogread/32989
地表/植物/ui动效 制作中 #demo21-12-18## 场景第一个星球-冬季高原#地形#全局颜色……&材质分层## 设定完善 && 植物制作(houdini hda) ### bridge……扫描库贴图 + blender网格制作,fbx批量导出 + houdini拼接复用 流程(效果待完善及测试
indienova.com/u/denalli/blogread/23962
亟待解决:1.消减bug2.材质球从表格读取3.镜面反射4.重力&果冻弹力
版本:Early Access
总页数:50
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