小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了

游戏历史上的今天:《龙战士》

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当时卡普空制作这个系列多少有点想与 Enix 的国民 RPG《勇者斗恶龙》比肩,从结果来看,《龙战士》……而且,敌人和主角在战斗中都是动态的,这在当时的回合 RPG 中也是一个创新,画面更加生动。……游戏流程不短,道具很丰富,而且制作组还在其中加入了一些秘密和彩蛋,比如游戏中隐藏着许多强力武器和龙之遗产

三国群英传(三国群英传)

indienova.com/steam/game/1437820

游戏按即时展开,双方行动和交战同时进行。……游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。……游戏按即时展开,双方行动和交战同时进行

活尸战棋(Wanna Survive)

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《Wanna Survive-活尸战棋》是一款末日活尸风格的回合战棋游戏,操作幸存者们对抗不同种类的活尸……◎ 极度优化传统战棋冗长的战斗流程,大量活尸同时进攻,等待敌方回合只需“数秒”之间!……FIGHT 关卡中以回合战斗呈现,但不同于传统战棋常见的肉盾在前,补师在后的游戏方式

花之灵(HOA)

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玩法属于平台跳跃解密类范畴,精致的2D手绘画面构架了美轮美奂的“动漫”世界。……虽然本的文本量不大,但却通过童话绘本般的笔触描绘出了众多可爱的动物角色。……游戏拥有叹为观止的2D手绘艺术风地图,每个场景都是精心制作、巨大广阔、富有生机的手绘艺术世界,令人惊叹的风景仿佛置身与一幅有生命的画卷中

blanc:练习demo ing

indienova.com/u/blanc596/blogread/32989

地表/植物/ui动效 制作中 #demo21-12-18## 场景第一个星球-冬季高原#地形#全局颜色……&材质分层## 设定完善 && 植物制作(houdini hda) ### bridge……扫描库贴图 + blender网格制作,fbx批量导出 + houdini拼接复用 流程(效果待完善及测试

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

对托尔金和乔治马丁的世界都有诸多参考,Banner Saga 作为难得的 2D 维京风格游戏我们自然也是有参考……为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深的影响吗?……选择回合是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强的普通玩家

策略潜行佳作隐形公司预计登陆 PS4 平台

indienova.com/indie-game-news/klei-s-stealth-strategy-game-invisible-inc-comes-to-ps4/

Klei 近日宣布希望将回合潜行策略游戏《隐形公司》移植到 PS4 平台,让更多的策略类游戏爱好者能够玩到这款佳作……全程过场动画与语音:为了竭力让玩家获得最好的游戏体验,我们制作了数以百计的配音与过场动画,以增强游戏的代入感和沉浸感……PC 版本有兴趣的读者也可以先尝试本的 PC 版本

李小喵:添加逻辑1

indienova.com/u/denalli/blogread/23962

亟待解决:1.消减bug2.材质球从表格读取3.镜面反射4.重力&果冻弹力

版本:Early Access


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