indienova.com/game/our-house--1
每个角色都可以使用手雷,随着战斗的升级,你可以自由选择五个角色,以你最喜欢的武器配置,占据良好的射击位置……武器 枪械武器在我们的房屋,有众多武器,玩家可以选择射速快,后座力小的手枪,威力强的自动步枪,射击范围大的散弹枪……,射击准确的狙击枪,子弹多的机枪,换弹速度快的冲锋枪
indienova.com/u/fhnbhj/blogread/7908
3、游戏的剧情是如何写的?·不瞒你说,是即兴的。……在被敌人全灭前,全灭敌人”为原则设计,QTE是借着脚本插件加以修改和挖掘完成的,同时也对战斗节奏加了速
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10968
每次向外界推我们的游戏的时候,各种收产品的大佬们总会问我们怎么处理晕动症这个问题,毕竟大多数VR真的很晕啊……https://v.youku.com/v_show/id_XMzI1MTAzMjg4OA==.html……但在普遍的VR头显里面,精细的图像信息会直接塞满整个头显,头显没有办法知道眼睛到底聚焦的位置在哪
indienova.com/steam/game/1964480
一款简单、灵活、高性能的2D游戏制作工具,无需写代码也能制作ARPG,回合制,塔防类的游戏2022年12……在一个512x512场景中的随机位置创建10000名角色进行压力测试,并且给每个角色添加了自动搜索附近敌人进行战斗的……写脚本的小伙伴请注意,测试期间游戏程序框架可能会经常变动
indienova.com/u/onyx/blogread/33852
考虑要兼容各种场景,“凭空出现”的感觉应该怎么表现?……最基础的:uv坐标是U向与V向两个方向的连续变化的量,直接采贴图 然后:Position也是连续变化(……效果动画:Unity动画K骨骼位置与对应的材质参数
indienova.com/steam/game/1292290
他们是不同类型的:一些滚快,别人跳得高,他们是不同的大小和生存能力。……该位置由9个区域组成,使用钥匙打开新区域,并使用其独特的辅助机制
indienova.com/steam/game/1544250
这里有个悬崖,我们造栈道就能通过了。 这里有条河,我们可以选择,造浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合制,玩家有充分的时间来思考排兵布阵
版本:Early Access
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