Stupid Dungeon

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到底这一切的一切是何而起?这地牢又是被何人所创?无尽的刀片是从何而来?……制作团队:也没有什么团队了,是作者本人心血来潮用了几周的时间做出来的,由于作者本人不善于美工,画面粗糙之处还请谅解

本周Steam值得关注的游戏 8.12-8.18

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当你缩小自己的身体并潜入病人身体之中,会来到像素场景中与灰尘怪物对决。游戏暂无中文。……ΔV: Rings of Saturn关键词:太空、模拟发售日期:8月12日紧随太空淘金潮!……在他的旅程中帮助他,找出灾难的真正原因,拯救地球!游戏支持中文

羽化:Day 17

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.确定商店布局 商店数据修改 准备做一些固定商品2.构思一套商店玩法方案 商店功能准备扩充下定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

羽化:Day 18

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考虑了很久还是觉得杀戮尖塔的设计比较合理 既然想不出更好的 还不如借用别人的设计2.制作商店 3.商店物品显示定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

羽化:Day 7

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确定释放效果和使用卡片逻辑3.写了个贝塞曲线的生成LineRenderer脚本 后面选中效果需要定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

羽化:Day 5

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统一预制实例化2.StateCanvas卡片效果处理了下3.换个姿势处理了下战斗里面的预览效果定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

羽化:Day 32

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- 之前感觉有点多了定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的……”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者,欢迎加QQ675517707

怨宅(The Jusou)

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太过恐怖而无法坚持到最后的玩家比比皆是!难以置信的恐惧在社交媒体和游戏直播中蔓延开来!……好奇而来的人一旦踏进木屋后就像人间蒸发般再无音讯。……回过神来我的身体已像不受控制般一步步挪到了荒芜地木屋门前... ===== 恐怖 会蔓延传染...

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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