indienova.com/u/cocosengine/blogread/22429
场景文件。……我们创建了一个名叫 New Scene 的场景文件,创建完成后场景文件 New Scene 的名称会处于编辑状态……如果还没有创建 Scripts 文件夹,首先在 资源管理器 中右键点击 assets 文件夹,选择 新建
indienova.com/u/coldrice/blogread/33601
由于这个游戏是我单人闭门造车完成的,感觉自己对游戏开发还是缺乏比较完整的认识。……拿到猫猫球的工程文件,引擎版本是5.0.3,为了减少移植遇到的问题,我也准备了一个带有Switch SDK
indienova.com/u/molisa13/blogread/26111
注意事项cg文件转shaderlab文件只需要在unity着色器文件模板里复制粘贴加上cg代码即可,几乎无改动……,但是需要手动加上properties等shaderlab文件必需内容。……注意cg文件中用到的包含文件也需要添加到unity项目中
indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
我们参考了很多游戏的移速设计,走的移速设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移速过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移速,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移速都有各自的设定,并且移速的改变也意味着移动动作
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/5329
.http://www.sqlite.org/download.html 在此处下载SQLite相关文件……打开Unity项目后,在Assets文件夹下创建Plugins文件夹4.……使用第一步中下载的SQLite Browser创建一个数据库文件,默认后缀名为.db5.
indienova.com/steam/game/1418790
使用 SuperSpeed 加速,将文件转换速度提高 81 倍。……,消除背景噪音一次性为所有文件选择音频流、比特率和字幕轨道调整色彩,添加视频增强滤镜裁剪、旋转和稳定素材前所未有的方便您可以按需上传任意数量的文件……,然后选择需要转换的文件
indienova.com/game/need-for-speed-unbound-vol-7-premium-speed-pass
極速快感™:桀驁不馴 第七章高級飆速通行證。发行日期:2024-05-21
indienova.com/game/need-for-speed-rivals
Rivals, ニード・フォー・スピード ライバルズ, ニード フォー スピード ライバルズ, 極速快感……:生存競速
版本:Early Access
总页数:50
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