小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

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发起:Linpean 文档说明本系列是油管上的HeartBeast的[Beginner] Make an……RPG课程的中文笔记,主要形式是截图的方式进行步骤上的说明。……不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合的,这是即时的,DQ爱好者喜欢回合的,Zelda

塔防实验室(The TD Laboratory)

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在一个个不同的立体关卡中实验各种不同的塔防idea 这款游戏的初心是想实验我对塔防的各种想法假如塔可以建在墙上会怎么样……假如塔按真实模拟会怎么样呢?有转向速度,有仰角和俯角假如关卡是立体空间会怎么样?……假如塔可以建在移动的平台上会怎么样?或者平台会旋转?假如敌人会统计受伤情况动态寻路会怎么样?

mnikn:游戏开发中的细节 -- 描述

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.-- 鲁迅大部分的教程都会教你怎么实现一个功能,不过却很少从工程的角度去分析和解释该怎么去实现一些必须要有但是又难以管理的细节……extra_combo_point 的值,desc 并不会随着值的变化而更改描述,尤其是当你有成百上千张卡牌时,每张卡牌都在描述里死数值就不太实际了……方案一是有手就能填,方案二则需要了解一些占位数据的写法,方案三已经是直接在代码了,方案的选择需要根据自身情况实际应用

【译】Bresenham 直线算法

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Int) : Int { return (v ^ (v >> 31)) - (v >……所以这个算法我们要怎么去用呢?3. 使用案例3.1.……寻路算法优化当你在寻路算法的时候(例如 A-star 算法),现实会让你发现调用这些算法在实时游戏中会消耗不少性能

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

Esther的游戏手札:#96~100

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#96做了个“常见的游戏拟真模式”,还有很多特殊情况,欢迎举例,合适的话马起来以后。……,多想想其他学科是怎么说的。”……别再只看过去的人怎样用过去的设计配合过去的技术了,他们哪里来的设计思路、又是怎么把花样百出的创意嫁接在游戏上的

阎萝大人!不要闹(Mr.King Luo!Don't be kidding)

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离奇的是风岱宗并没有印象自己是怎么死亡的,不记得自己曾经和谁有过什么恩怨,也几乎没有和谁发生过什么严重的冲突……他问判官,「我是怎么死的?」对方先是沉默,然后简单说明是死于意外的事故,甚至连罪行都没有说到。……阴魂来到本殿,可以登上望乡台,眺望家中情况,一解思乡之苦

决奕Duel

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你可以与你的好友进行1v1的对决。或是一个人进行PVE。当然你也可以进入练习模式熟悉操作或是连招!……如果你对技能感到疑惑,可以查看游戏内的技能说明。虽然只是些简单的描述,但是也许可以帮助到你

我 自 己:《龙之竞技场》新手入门之下载与安装与联机

indienova.com/u/wzj998/blogread/5222

双击打开启动器正常的win7~win10应该都能打开,如果打开有问题装相应的.net framework就行了(提示框的很清楚了……这说明你太久没有更新,所以版本差异过大没法git pull,需要先删掉这个游戏的本地内容,再重新下载!……7.如果发现本地.git文件夹太大怎么办?

电脑 RPG 游戏史 #37:琥珀之星、琥珀之月

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《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:琥珀之星、琥珀之月 版权说明《电脑 RPG 游戏史(……《CRPG 通鉴(The CRPG Book Project)》中文版版权说明您正在看到的内容是《CRPG……本的战斗是回合的,呈现在方格之中,你要给所有角色下指令然后一齐执行

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