potion:RunningDead终于发布了,写篇开发Review

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例如一个小功能,是程序代码实现动态效果好,还是死好,或是美术直接用动画效果来做,亦或是设计上妥协更换需求效果……最终的成果令人惊讶,实现功能的效率估计比合作开发4-5倍。……,以及第二天打算解决的问题都列出来,这使我的开发效率大大提升,每天都知道该做什么,而不是浑浑噩噩的做一天一天

建立自己的王国(Make Your Kingdom)

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Make Your Kingdom 是一个城模拟器,玩家需要扩展城市各区,妥善规划市内设施。……- 一天中的时间、季节、天气的动态改变。- 作为城市的创始人,您有机会在城市的街道上遛达一下

小组帖子:【来自一朋友】关于 【晚班 late shift】的一些感想

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对于剧情本身呢,由于推进速度,选择还算众多,所以在单线一个半小时的流程里可以做到用一个比较简单的故事抓住玩家的内心……缺点:1,故事本身有些许简单,转折太少,套路格式化明显2,进行选择的时间过快,迫使玩家最快做出选择没有考虑时间……ZUOgeneral: @OTAKU牧师#1 朋友的,其实我也想这样的···· OTAKU牧师:

小组帖子:关于策划案的相关

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怎么写?如何?从来没写过策划案,希望可以看一看模版或者是能得到指点

惊恐航海(Dread Nautical)

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一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……别忘了一些床,如果你不,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者。……而且不要在同一区域花太多时间- 敌人可能会占领你的位置!

小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

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这么想我大部分时间还是很幸运的,除了个别人之外,我的朋友们都是能拎得起的好人,再次感谢老天。……我后来就不在他能看到的地方更新了,然后对方反过来说,“你怎么不写了啊,你是不是没有才华了?……从我敷衍他开始,他有连续一个月的时间都在进行文学创作,他对自己的东西很满意,然后大概自己又找了些书看

Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入 Klang 的旅途……特色: * 30 关高强度 EMD 动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

lykyyy:Unity学习摘录Unity&C# Time时间相关 2019年4月13日

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(24h) dt.Kind.ToString();//Local 返回基于本地时间Local、协调世界时……、减少一天DateTime dt =DateTime.Now;dt.AddDays(1); //增加一天……dt.AddDays(-1);//减少一天其它年份方法类似...3.时间时间戳(timestamp)

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

咖啡豆:咖啡店模拟器(Beans: The Coffee Shop Simulator)

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!……谁有时间写段子?不是你!- 咖啡店模拟游戏的乐趣!- 管理一家餐厅,你想叫多少就叫多少!……- 举办活动,看着你的员工的理智随着时间的流逝而消失!

版本:Early Access


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