FTL:超越光速(FTL: Faster Than Light)

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◎ 没有后悔!- 永久死亡意味着当你死了就不可能复生

杀出重围(Deus Ex)

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与此同时,一种病毒开始在全国蔓延,而一些恐怖分子却为了牟取暴利千方百计的阻止特效的广泛应用

坤车惊魂(Kunkun Terror Express)

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路途中的电池和止痛相当重要!

幻想新国度:英雄(Asterix & Obelix: Heroes)

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每张卡牌都有特定的属性,从利用巨石柱造成重度伤害,到使用盖塔费斯的魔来治愈英雄皆能办到

Gemini:角色关系设计精巧别致的解法

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如果 The Last Guardian 以极为繁复的惊天之举创造了真实体验:……把大部分的东西放到预定义的轨道上……几乎每次与开发者的交流都能让我学到很多,这是真话

本周 Steam 值得关注的游戏 03.04 - 03.10(四)

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奇谭(Potions: A Curious Tale)关键字:冒险、制作、魔法发行日期:2024/……03/08(中文支持)《魔奇谭》是一款药剂制作冒险游戏,在这里,智慧是你最大的武器,而战斗并不总是正确答案……你将扮演年轻的女巫露娜,运用调和出的魔解决种种难题,从魔法之地收集素材,攻克探险之旅上的艰难险阻

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #8

indienova.com/u/onyx/blogread/25948

总之我也不太清楚该叫什么名称的运动效果..本来是想做成比较传统的S形蛇行效果的,但是要使用单独的sprite

笨方法:学习制作 AutoTile 用的 Tileset

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基础 Tile基础大块 9 格首先是基础的大块 9 格,可以,后续其它 Tile 都是从这 9 格演变来的……一定会发现有很多重复的地方,实际上,我记得有个工具只要给出几个基础 Tile 就能生成完整的 Tileset,不过我忘记它叫什么

mnikn:用笨方法学做 autotile 用的 tileset

indienova.com/u/mnikn/blogread/34490

基础 tile基础大块 9 格首先是基础的大块 9 格,可以后面其他 tile 都是从这 9 格演变来的……在制作的过程中一定会发现有很多重复的地方,实际上我记得有工具只要给出几个基础 tile 就能生成完整的 tileset,不过我忘记那个工具叫什么名字了

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

indienova.com/u/linongmin/blogread/32830

非常简单粗暴、教条化地,就是四分法,或者四幕式。有个更“本土化”一点的表达,那就是——起承转合。……《我不是神》里,程勇坐着警车离开,在送行的队伍里,仿佛看到了自己昔日的同伴,也就是吕受益和黄毛……听说导演当时不想加这一段儿……可以宫崎英高完全不在乎玩家的体验。也可以每一个难关,都是起承转合。起,这有个怪,我要砍它!

版本:Early Access


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