小组帖子:pico-8 精彩代码解析 3

indienova.com/groups/post/33572

4-6行,是残影效果,这里没有用cls清空画布,直接将屏幕内存中的数值每帧减半,最终降为0透明,来实现透明效果……在11行的circlefill 圆的绘制函数中,圆B的位置 x,y =64+cos(b)*k,64+……11行 circlefill 画圆,其中圆的半径 根据z轴距离变化,z*2.3

83872309:pico-8 精彩代码解析 3

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/22406

4-6行,是残影效果,这里没有用cls清空画布,直接将屏幕内存中的数值每帧减半,最终降为0透明,来实现透明效果……在11行的circlefill 圆的绘制函数中,圆B的位置 x,y =64+cos(b)*k,64+……11行 circlefill 画圆,其中圆的半径 根据z轴距离变化,z*2.3

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

变身战士(Animorphs)

indienova.com/game/animorphs

每种动物对某些敌人都有一的优势和劣势。……通过五个回合战斗的 RPG 关卡和五个 2D 迷你游戏,以击败 Yeerks 并拯救地球

智姝(Miss Intelligence)

indienova.com/steam/game/1642800

系统可进行标准化情感体验模拟,构造逻辑基于“Arouse - Ungettable”标准波形协议(专利所有方

咔叽探险队(咔叽探险队 Kaki Raid)

indienova.com/steam/game/1137180

-- 节选自《如何扮演一只好咔叽》233页”爱采集是咔叽的天性,挖矿、伐木、采药、狩猎、剥皮、钓鱼、……“-- 节选自《咔叽的打宝观》66页”锻造一把极品‘雷影天闪’,首先应该选择一把好的”游魂之刃“做为底材……“-- 节选自《极品武器锻造手册 - 剑系》7页 交代一下大陆往事~故事发生在一个名为卡德里亚的奇幻世界

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 06 Starbound

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3437

目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价Starbound,综合评价是5.2分(满分10分)……Starbound这次评价屎大棒,虽然各方面与泰拉瑞亚同出一辙似乎也算是过的作品,但是突然有点强迫症觉的应该满足两次高分两次低分的排列

今晚没开 2(Not Tonight 2)

indienova.com/steam/game/1600370

移民执法112号:你已被捕。……移民执法112号:你已被捕。……此外,游戏融入了时间管理与角色扮演游戏的元素,加上政治色彩浓厚的黑色幽默,每一次抉择都会产生一的影响

三国記II

indienova.com/steam/game/1909020

《三国记II》是三国记系列的2部作品,是一款正统的历史模拟策略游戏。……《三国记II》是三国记系列的2部作品,是一款正统的历史模拟策略游戏。……5,游戏中有赐婚功能,而且武将之间的亲密度达到一程度,自己也完成会结婚或者结拜,并且武将结婚之后,可以生育子女

Jamesika:Woolly Dude 重构小记

indienova.com/u/jamesika/blogread/25766

再回头来看这些代码(天哪这都是什么辣鸡)以及蜜汁操作手感和玩法, 干脆连玩法带画面一起重置好了.关卡+……不过全是程序生成的, 没有用到美术资源, 山脉是分形噪声, 然后叠加一层有点像树木的波形, 最后生成一张

版本:Early Access


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