重回绘本的乐趣

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这也我想起此前的 Burly Men at Sea。……玩家的选择会三个壮汉经历不同的事件。……但它只在,比如,剧情杀,或者“队友死亡之前一定记得卸下装备”这种时候

说不(Say No! More)

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除了用自己的语言说“不”,你还能以不同的情绪“不”,敌人失去方寸。……用不同的回应对方混乱,放松警惕,然后积蓄你的能量,向猝不及防的同事来一个铆足劲的“不”!……一切都以九十年代后期的电子游戏风格呈现,加上鲜艳厚实的色彩,幽默的动画及爵士乐,你难以“不”

The Last Dinner

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《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

矩阵世界(Matrix World)

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目前前期PVE的游戏内容还没有设计出来,我希望找一个也想制作这种类型游戏的美术伙伴,它来内容设计并完成相关美术制作……也就是,我只做基本世界规则,游戏具体玩法由美术伙伴来设计

Gris:如果你对它不满意,可能是它还不够不 Platformer

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不需要在许多从机制上来说无用的交互上堆砌许多丰富的层级,不需要增加大量华丽的氛围特效,不需要在声画结合上做出仔细推敲,更不需要设计许多的演出桥段……Platformer但 Gris 当然有着太多缺陷,这些缺陷也许混杂,但在本质上可以归到一处,如果……What if实话说,Gris 不乏人倒吸一口凉气的惊艳,尤其进入游戏的那一刻,但越向前走反而越乏力

梦魇:无归(Nightmare without return)

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所以我觉得可能有些朋友曾经玩过这个作品,无论是 tap,p1,还是贴吧,我早年都曾发布过相关内容,如果它曾经你喜欢过……老婆很好看,喵喵很可爱4. 装备系统很有特色,精心制作5.

视觉重现(Visual Repeat)

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对不同的人,说出同样的话,效果往往是不同的。……例如一个三口之家的爸爸妈妈发生了争吵,双方争执不下,那么比较好的解决方法是孩子在中间调解。……那么,切换到女人的女性好友,通过适当信息的“刺激”,也许就能够女人认识到自己的真实想法

卡灵(Card of Spirits)

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游戏规则: 每回合,回合的玩家需要一张牌使自己的合计数值超过对方或相同,相同的情况下,双方会抽一张牌……(比如,如果自己场上有 3 的话,并且对方场上有 3+2,自己必须一张牌使自己场上的数值超过或等于

【游戏制作工具箱】 为什么我想让NPC停止剧透

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“有没有可能,我是可能嗷,我儿子和这颗头消停一会儿” 编者按“有没有可能,我是可能嗷,我儿子和这颗头消停一会儿……11 月 18 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron 的 bilibili 页面为什么我想

Jabberoc:逃出生天:动作电影与游戏的融合

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这个用镜头带来的氛围的渲染也是十分我印象深刻,也是十分打动我的地方。……(剧院追杀镜头从二到三到一,最后两人合力一击)在Vincent在医院看老婆孩子时,警察的出现屏幕又合二为一……但是游戏中摄像机被设置在了斜上方,一来可以对比人物和环境,让玩家观察环境,二来可以衬托危险感

版本:Early Access


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