orochi2k:开发日志#156 四界守护的遗产以及更多的词缀

indienova.com/u/orochi2k/blogread/34940

因为提到封印术缘故,那么久顺便一下吧。感谢Dagarond在论坛反馈。……这将显著降低捕捉你所希望宝可梦……呃……我是宠物,难度。……可以你轻易捕捉大部分宠物

lol:一个水方块流动算法

indienova.com/u/lol/blogread/328

以下针对每个方块组。2. 对所有接触空气的水方块,计算向空气方向压力(后文解释)。3.……最终需要将相连通的水方块组分别标记即可。2. 对所有接触空气的水方块,计算向空气方向压力。……因此我们对每个连通的水方块组,计算其中每一格接触空气(即有移动可能)的水的压力。显然

大可乐。:分享steam上一个国产RPG游戏《烈山海》中的角色故事

indienova.com/u/tnm20/blogread/27708

弁姬家在凶河畔,及笄就嫁了黄姓郎君,生有二子一女,初也算是和睦,整家人和和美美,小日子安宁幸福。……弁姬兄长上前阻拦,也被他一刀劈杀,弁姬现在眼前都有那把刀,一滴一滴滚落着至亲骨肉们鲜血…一家九口人就都成了负心汉刀下亡魂……这负心汉还不肯罢休,将弁姬他们所有的尸身全都扔到了凶。凶水里怪兽,日日啃食,夜夜撕咬

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门【下】

indienova.com/indie-game-development/finding-out-what-they-think-2/

你可以多联系去有同理心地倾听和有鼓励性回应比如在听时候点头和“嗯”来表示你在听对方的讲话。……给采访者一个建议是表现得如同你已经听过对方说的的话了。……这听起来和同理心倾听有所矛盾,但如果做得好的话,可以传达很好地信号说明你是在倾听而不是在评判

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门【下】

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7821

你可以多联系去有同理心地倾听和有鼓励性回应比如在听时候点头和“嗯”来表示你在听对方的讲话。……给采访者一个建议是表现得如同你已经听过对方说的的话了。……这听起来和同理心倾听有所矛盾,但如果做得好的话,可以传达很好地信号说明你是在倾听而不是在评判

游戏历史上的今天:《胖公主》

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—这款联机策略游戏一盘最大支持 32 名玩家参与,每一阵营各 16 人,目的都是通过各种手段将被关在对方基地里公主营救回大本营……当然,为了取得胜利,除了自己要努力进取之外,也要多为对方使绊,在这款作品之中,自然就与胖公主有关系,也就是将对方阵营公主喂胖……PSP 版名为《胖公主:蛋糕一把抓》(Fat Princess: Fistful of Cake),可以也是非常形象了

杀手 19(Killer 19)

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人捉摸不透剧情,更多隐藏关卡,等待你体验。……粗中有细关卡情节,痛快淋漓杀戳之感,在利刃划过对方身体时甚至不留血迹烟消云散,终会消失在你记忆……;匪夷所思剧情流程,捉摸不透轻重之抉,在你痛骂对方中表现出你对一切昏庸厌恶之念,慢慢地也许也在隐蔽

寻找艾荻莉(Seek Etyliv)

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还有在如此限制性游戏环境里发觉更多你意想不到游戏互动。。。。……精致策略游戏在极简主义视觉效果和故事方式呈现出来。但是,简约不代表简单。……虽然整个游戏只在一个三乘三方格进行,正好九格,但游戏会确保每一格都发挥最大潜能

任务1545(Mission 1545)

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你去找个安全地方躲起来,但是你决定在黎明行刑前找到并救出他。……虽然允许小小安乐杀,但警卫总是紧跟身后,你不得不抽身离去。……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她故事

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

indienova.com/groups/post/1280

发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

版本:Early Access


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