神的名字

indienova.com/steam/game/3617020

谜之组织核心成员之,拥有凌驾于所有女神之上战斗能力。……;          魔晶的主动技能分为输出、辅助两大类,用于弥补角色短板或强化角色长处。         ……魔晶附加的主动技能使用时不消耗行动力与SP,但有冷却时间

小组帖子:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

indienova.com/groups/post/92524

我能够理解开发团队想要让续作成为款更加完善银河战士恶魔城类型游戏,但我个人而言这些改动并不是我期望续作能够给我……这个概念就好像是玛莉欧在新作品里面用武士刀剁死库巴样,会不会好玩我不知道但这绝对不是我买玛莉欧原因……在战斗环节中,由于主角超高高机动,第玩困难我,也没有在游戏战斗环节感受到挑战性,说是困难充其量也只是怪物血增加还有伤害变高而已

恶魔的监禁(Fiends of Imprisonment)

indienova.com/game/fiends-of-imprisonment

兰迪国家与世界核超级大国开战。敌军俘获了 900+战士,并扬言要把他们全部处死。……很明显,兰迪是被俘官兵们唯一的希望!你会拯救他们灵魂吗?你会最后次与兰迪并肩闯关吗?……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 20:29 贡献

Into The Breach 的设计脉络

indienova.com/indie-game-review/into-the-breach-active-difficulty-choice/

主动难度控制这个设计哲学可以称为“主动难度控制”。……Into The Breach 在更多层次上也做了可选目标,以游戏可重玩性更持久。……不知道这个思路是开始确定还是中途摸索出来

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

他虽为男儿之身,作青衣旦角扮相却比女人更加妩媚。他身段、唱腔在每场演出中都能引来满堂喝彩。……只要对方拿得出足够利益,值得他冒这个风险。……时间戏苑每天座无虚席,熙熙攘攘。却不曾想场大火,整座戏苑成了人间炼狱

增量(Increment)

indienova.com/steam/game/1899820

在这个实验性、发人深省、长达小时递增式冒险中,自己沉浸在奇怪、多彩、反应式环境中。……自己沉浸在个可以按下按钮世界里。你从来没有在虚拟现实中像这样按过按钮。赚取积分来升级和自动化。……主动递增游戏方式 用你身体使数字向唯重要方向发展,即向上!这就是增量

XP 女孩(XP Girls)

indienova.com/steam/game/1178120

和三个身材火辣女侠起冒险?这已经不再是梦了!来起探索巴拉哈尔庞大世界,你准备好了么?……每个都拥有独特的主动和被动技能。RPG元素!……通过加属性点、技能点和更换更强装备,敌人感受我们怒火吧!

空瓶子(EmptyBottle)

indienova.com/steam/game/1427710

在这个怪异容器世界里,个瓶子在家名为《配方》“娱乐会所”里遇到了个杯子,接着开始它们共同旅程……在这个怪异容器世界里,个瓶子在家名为《配方》“娱乐会所”里遇到了个杯子,接着开始它们共同旅程……有时是挑逗香水,有时是假扮成个花盆,或者拿把普通钥匙开把普通

出马

indienova.com/steam/game/3593940

不仅你有视觉体验,还有超高成就收集体验。……,同时融合了挂机玩法,不仅你有视觉体验,还有超高成就收集体验。……过程自然是惊恐万分,你要面临多种选择,在村民、村长、巫师、林秋、刘菲菲,以及穿着肚兜出现神秘女人之间

小组帖子:游戏《遗忘之地》已经开发完毕,准备在steam发布

indienova.com/groups/post/101592

敌多,即使失败了也不代表最终失败,甚至可以成为通向胜利布局!这就是这游戏魅力所在。……玩家需要在棋盘上掷骰子前进到达某些地点就需要进行战斗想象下你孤身人冲进敌方据点,想开无双割草,不存在……你首先要做是防御,然后找准时机反击。当然你也可以开始就主动攻击,但是这要承担风险

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)