indienova.com/u/himoegame/blogread/2331
其实很简单,人在进入花的影响范围内的时候,就推着花往一个方向转动而当人离开了这个影响范围之后,这个花呢……最终好不好玩还是看设计的好不好,这种东西一般都是在游戏开发最末期才加入,我们现在加入这些其实一方面是因为这个实现过程不花多少时间……,这种肮脏的标题是不会让大家动摇对MonsterFarm的热爱的,这种标题要是能让MonsterFarm
indienova.com/game/evergreen-mountain-life-simulator
这个模拟游戏的目的是让人放松和平静的体验。忘记紧张的饥饿感、健康或温度计。……参观商店,购买一切你需要的东西,使你在野外的生活更加舒适。……让自己沉浸在一个逼真而美丽的山谷中,让你逃离城市的喧嚣,过上更安静、更简单的生活
indienova.com/game/ichigos-study-sessions
义妹私教辅导~哥哥我是家庭教师, いちごの個人レッスン~私の家庭教師お兄ちゃん~。……秋俊需要找到一个激励莓学习的方法,但这个方法……可能不仅仅是让人上瘾这么简单了。……家庭剧小说 莓要学的东西很多,但完全没有去学的动力。秋俊将如何帮她专注于学习呢?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1956
一个IDEA就像一个作文主题,还需要很多东西来丰富它,让它变得完整,不再只是个IDEA,变成完整的设计案……清晰,逻辑通顺,可实现,这样的设计案就值钱了。为什么值钱,那肯定因为不是人人都能写好的。……你能做到别人做不到的事,那你就值钱。一个IDEA跟提出它的人的学识,阅历,经验等等息息相关
indienova.com/groups/post/101306
至于是不是越多越好,只能说这个选项是朝着完善和填充去的,但是这种东西本身就需要去想办法让它融入整个游戏……另一个反面,宫崎英高的魂类游戏《只狼~影逝二度》就完全是另一种景象。……单纯的完任务式的添加的强化属性,就比如说“提供百分之20伤害,增加固定生命值”诸如此类的,应该适当的减少比重
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523
我对于喜欢的东西,从来不犹豫。我也不知道,为什么对于这么好喝的酒,这里才卖60元。……现在22:20,人还不是很多。舞池只有一些自顾自跳舞的人,难道这些就是人们常说的气氛组么。……听说就是为了让异性之间脸对脸才能听清楚说话。嘎嘎嘎嘎
indienova.com/steam/game/3547980
"尝试在陷入循环的地方发现异常。如果你能赢得三个游戏,你将得到你渴望的东西。……与一楼不同的任何东西都被视为异常。如果安全,就返回。如果不安全……快跑!或者……也许已经太迟了?……每次错误的选择都会让你回到一楼。游戏介绍他们快死了。我愿意付出一切来拯救我的妻子和我们未出生的孩子!
indienova.com/groups/post/406
发起:CrapTears 稻船敬二的众筹项目《无敌9号》最初的发售日期是15年9月,紧接着跳到16年2……craft: 情怀已完蛋,本身也不是洛克人铁粉。感觉成品会让人失望。……DEMO也玩了,大体就那样了也没跑了。期待值肯定就没那么高了。不过出了肯定会玩
indienova.com/steam/game/846660
——“冰箱里有炒饭,用微波炉热一热就能吃,切记,两分钟就够了!”……钱包经常被一群人拿来开小灶。……林玉萧东方信的女朋友,家世不错,文静有礼貌的乖乖女。心地善良,有些腼腆,虽然话不多,但行动力很强
indienova.com/game/cicadas-the-iqa-edition
——“冰箱里有炒饭,用微波炉热一热就能吃,切记,两分钟就够了!”……钱包经常被一群人拿来开小灶。……林玉萧东方信的女朋友,家世不错,文静有礼貌的乖乖女。心地善良,有些腼腆,虽然话不多,但行动力很强
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