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了解Rinotuna画师的风格,喜欢该风格,能产出该类型的作品最少3年以上游戏美术经验,人物>场景>UI……人物拆解是我们当下比较重要的一环,且不排斥AI生图作为参考对西幻、神话、宗教等题材有一定的兴趣和了解加入选择……:合伙、低保发包联系人:青山联系方式:小红书账号 或 pengethan@126.com
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indienova.com/groups/post/100982
发起:不恋家的猫 现在在自己制作独立游戏游戏,想寻一位志同道合的朋友一起开发游戏。……希望可以找一位动作类的2D,美术。有兴趣的朋友可以添加我的联系方式QQ:2755675575
indienova.com/groups/post/862
我把她送到杨叫兽那里治了一下,现在可听话了,说啥是啥吹风少年1960 reply to 熊熊妈 13:20密一个联系方式呗……,怎么治啊熊熊妈 reply to 吹风少年1960 13:50听说会电击啥的,没特别注意,家长都说疗效好……等我晚上回去试玩你的游戏,一般有评论过的我游戏的账号发布的游戏我都会去试试,只要没什么特别的困难
indienova.com/u/wudoudou/blogread/13656
目前身在武汉上班,休息时间比较充裕,有个不错的想法想要做成游戏,但自己真的是零基础…不会写程序 不会画图……,有没有不嫌弃的小伙伴。……有意愿的可以加我的联系方式 谢谢大家wx:wjkawbzrgnsQQ:136437352
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375
当然,你说,我只想好玩,那么也完全没问题,但前提是,你自己必须说服自己这是好玩的,而不是借助斯金纳箱让人上瘾……多少的表达经不起推敲只是视觉第一印象让人激动?……那你说,但我有成本啊,我要赚钱啊,我得出人头地啊,放心,想这些绝对不会让你的作品变得更好
indienova.com/u/problemchildren/blogread/5136
以工坊为核心 把《波西亚时光》说成是“3D版《牧场物语》”,其实是有些不准确的。……你扮演的是一个从外面回到镇子上继承父亲工坊的年轻人。……如果你把体力值耗尽,就算一天的时间还没过完,你也干不成任何体力活儿了(除非去喝体力药),只能去和城镇里的
indienova.com/game/zengeon
丰富的道具系统在冒险的路途中你有机会获得多样的道具,每项道具都有其独特效果,选择你喜欢的道具将带来丰富的组合让战斗的旅途中充满各种有趣的变数……包含Roguelike元素的游戏体验游戏中没有存档点,在随机的关卡挑战与道具的获取中让每一次的游戏都有不同的乐趣……玩家讨论与联系方式官方交流QQ群:650674392游戏贴吧:https://tieba.baidu.com
版本:Early Access
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