Csymaet:游戏应该更注重玩法还是体验?

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游戏中玩家可以随意杀掉其它玩家,也可以随意拆掉其它辛辛苦苦建房子(当然前提需要自己有好武器……,这样交互确实使玩家双方都得到了满足,而且也使他感到其它人是那么友好。……有些只喜欢玩某一类型游戏,我对他们非常不解,而且通过今天这些思考,我更觉得游戏本质一种体验

主播女孩重度依赖(Needy Streamer Overload)

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有些玻璃心女孩“糖糖”变身为“超绝最可爱天使酱”,面向阿宅们开播吧!……和她约会、陪她做一些色色事、她吃点能够排解压力的药,或是在社交媒体上树洞吐槽一下,来稳定她精神状态……不看不回消息的话可就太不是啦!会惹怒她,要小心哦!

我在微软开放日上问了一个蠢问题

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我问那个蠢问题——“独立游戏,或者独立游戏,到底应该是什么样子?”……我有些意外姚堃坦诚。……“独立游戏,或者独立游戏,到底应该是什么样子。” 亲爱你,是否有自己回答呢?

鸭子达奇(Duck Duchy)

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问:这是一个什么样的游戏鸭?答:这是一个到处散发着糟糕气息鸭子游戏鸭!……所谓剧情就是一张地图加上滚轴闯关鸭!当玩家通过了一次剧情模式,就可以进入挑战模式鸭!……答:当然推荐给你朋友他们也爽上天鸭!问:如果我不喜欢《鸭子达奇》,我该怎么做鸭?答:鸭?

古川電氣:摘要 | Yorda与Elika:从AI互动机制谈共情体验

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在这一方面,玩家实际上从第一称视角*执行*了同理心[注:可参考条目“富兰克林效应”]。……这个机制她粗鲁、直接、笨拙地变成了你的人形挂件。……[观察3] 不是游戏机制许多开发者都认为,对于玩家而言,陪伴角色必须“有用”,这一点丝毫没错,玩家都想要拥有一个匹敌自己而又有所贡献队友

黄高乐:《本草归元录》 制作笔记

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比如反派门派制作了一种毒药,可以让人百毒不侵长生不老但是必须听命这个门派,否则就会生不如死,而玩家医派则是维持正义碾碎反派医派阴谋并做出毒药……营业过程中似乎做不了别的事,有点呆,可以加入类似pvz阳光采集,至少让人有点事儿做。……不过,目前《本草归元录》EA版,还是有很多我感动

钻石俱乐部-皇家尊爵(鑽石俱樂部-皇家尊爵)

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感受无比奢华气氛,体验流连忘返休闲娱乐。 在这里你赢的是游戏,笑的是人生!……除了真实呈现娱乐过程外,也会有许多不一样特色您体验绝佳感受!……当俱乐部每周达成评鉴时候,奖励就要爆发啰!想知道究竟评鉴系统葫芦里卖什么吗?我们一起看下去吧!

猎人:荒野的召唤 - 黑额黑雁狩猎装备(TheHunter: Call of the Wild - Wild Goose Chase Gear)

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斯特雷克 SxS 20 号径霰弹枪 :20 号径霰弹枪 12 号径小型姊妹枪款,采用低速枪且枪身较轻……弹药:20 号径鸟弹20 号径子弹高地猎人不可或缺狩猎良伴。……一旦搭设完成,就能彻底隐身,猎人能出其不意,猎得禽鸟

再见(Once Again)

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如果你拥有穿越时空能力,你最想见到谁?……究竟是哪一个「她」,小夏流连忘返?小夏和「她」又经历了什么样的历程?……《再见》再次遇见,还是再也不见?唯有亲自参与这趟旅程,才会知晓最后结局

十四今天穿粉色:“最后你你有求于世界的,其实是爱” 聊聊红弦俱乐部

indienova.com/u/milkiri/blogread/33402

它似乎在告诉玩家,情绪对一个人的影响有多大,它是大象,而人的理性只是那个不熟练骑象人而这恰恰是人的特质……制作者和玩家关系可以是什么样的?能不能让玩家只作为观众,游戏带你体验一个过程?……三、结局BE,感性胜利“有种奇怪虚荣心,想别人或自己相信他向往的是真理,但其实 他有求于这个世界的是

版本:Early Access


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