Seye:【开发日志】2016.1.22 临界质量 Critical mass

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回家过年~回家过年,但不能停 过年了~大家都回家了.... 然而该做回到家依旧接着做。……1.游戏ED制作完成2.游戏预告音效制作完成3.游戏内脚步声等音效制作完成4.游戏内的人物动画制作完成……毕竟设定是在核暴以后世界,唉~还是有好多细节东西要弄

水畔空蝉(Waterside Chirping)

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剧情介绍: 女主角艾琳原本只是一个普通村民,有一天她突然昏睡了一整天,村民们无论如何都没法叫醒她,就在所有人都放弃了时候……,她醒了,但还来不及弄明白是怎么回事,一件离奇古怪事情也随之到来...……本游戏场景刻画,cg 构图氛围等一定程度上学习了该开发者作品《Amulet Zero 零物语 -

瞬忆

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帮助温迪找回失去记忆,这是一个关于家和爱小作品温迪失忆了!……他回到了海边家一切都很熟悉,但又想不起来更多

邪恶战斗竞技场(Guilt Battle Arena)

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发射,你必须“回收”你子弹,才能再次发射。……这个让人会心一笑机制引入了一个新战略要素:你子弹落点和你射击位置一样重要!……既有 1-2 合作模式,也有 2-4 对战模式。这是一款极其适合与亲朋好友一起玩游戏

刚果小子(Congo's Caper)

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《刚果小子》主角是被绑架一个外球星球,如果被野人和恐龙碰撞到将会变成一只猴子。……这名玩家被打回了成一只猴子,要收集 1 颗红宝石才能变回原来样子,收集 3 颗红宝石将把变成了超级刚果也将有特殊权力……向上按跳或着踩在野人头上回你跳得更高,将野人打晕可成为你武器,很多其他小技巧等待你慢慢摸索

鬼屋魔影:重制版(Alone in the Dark)

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撼动现实剧情故事由创作了现代经典恐怖游戏《活体脑细胞》和《失忆症》著名作家Mikael Hedberg……其著作还有《活体脑细胞(SOMA)》《失忆症(Amnesia)》。……他们运用自己声音、外貌以及令人如临其境表演技巧,两位主人公形象呼之欲出

小组帖子:一份黑暗向游戏策划书(估计就想了不到一个小时的成果,毕竟灵感来了挡不住)

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每当你杀死一位朋友其他朋友好感度都会立刻减少20 游戏结局:不杀一就放弃(完美结局),男主和自己朋友全都活下去……杀x(1<=x<=4)后放弃并自杀,妻子不会活过来,那x个人死毫无意义杀5人后发现最后一好感度已降为……nerveguilty: 想过类似的 张八万工作室: 结局可以更黑暗点:在主角成功第五自杀再自杀

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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人物战斗动画重新绘制,采用了点阵画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

极上研工作室:阿斯特拉势力-猎狗

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创始波尔多(无姓)在大崩构后的混乱中抓住机会在血与骨之中建立组织。……在查特皇帝推行‘第七日改革’,波尔多聪明地让出了位置,表示愿意政府接管。……而在政府派遣总督上任,波尔多成为了海港幕后操盘

引力的艺术(Art Of Gravity)

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名字叫Michal,是一名益智游戏设计师——这是我在反响良好Zenge后的又一款新游戏。……这款游戏充满了许多不同力学,将会你倍感惊奇,给你带来神奇抢眼物理体验,你思考,或者只是你对让人异常满足破坏之美叹为观止……游戏包含了一个多小时游戏时间,所有关卡均旨在让人惊奇着魔,为你带来美妙益智游戏体验

版本:Early Access


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