indienova.com/u/gadqq/blogread/19519
这会产生一系列影响,让其他人知道真的非常重要!” Q在《赛博朋克2077》中,角色死亡仍是一种失败。……因为我们的主体思想是让每一个在赛博空间中游走的人都对赛博空间有不同的认识。……Q目前我们还没有看到完整的捏人界面,你们有打算给玩家提供那种选择吗?在创建角色的时候有类似的设计吗?
indienova.com/steam/game/1322520
你在一间充满异味的地牢醒来,有人告诉你:你必须找到逃离这间牢房的方法,并且小心,你不是一个人……你在一间充满异味的地牢醒来……,有人告诉你:你必须找到逃离这间牢房的方法,并且小心,你不是一个人……这是一个基于文字的解密游戏、互动小说……“tip”命令来获取提示,忘记了命令有哪些,可以使用“Q”命令来查看等
indienova.com/steam/game/1263220
因为人类文明的发展 人类不满足于寿命的短暂,想拥有永生的存在 在2030年新型药品发售,但这款药物引发了危机……人类与丧尸的战争也就此展开在一场人类与病毒的战争中似乎有位神秘人掌控着一切仿佛一切都在他的计划之中一样我们在城市中寻找物资……,却落入其中的圈套在那里我们收到了他的一条什么信息可是他并不知道 一条信息在当时的技术是完全可以被定位的寻找神秘人的时候
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/35718
这世上游戏种类可真够多的,有非常线性选错就死的,有仅凭反应力的,有不设目的自由玩耍的,还有设置了目的相对自由挑战的……列出循环的做法让探讨有了着陆点。……产生结果预期: 符合玩家预期叫做一致性,巧妙利用一致性可以省去很多繁冗的语言,让游戏变得优雅
indienova.com/u/lo5t/blogread/29968
只有那些片角的场景才是故事的主线,玩家作为摆渡的灵魂,被限制回忆的自由,不被允许对过去有太多的留恋。……在梦里,随手一笔就能画出大师级的作品,获得周围人的认可,甚至重新找回失而复得的友情。……人有三种死亡,肉体上的死亡、社会上的死亡、精神上的死亡
indienova.com/u/majic/blogread/25958
CLANNAD》、《忠犬八公的故事》等影视作品中有很多让人不忍流泪的场面,同样在游戏史上也有很多感人至深的时刻……而《奇异人生》也讲述了一个让人很感动的故事。……;有认为人物的刻画过于让人难以引起共情的玩家;有讨厌游戏里的每一个人,包括主角的玩家
版本:Early Access
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