梦见之药(Yume Miru Kusuri: A Drug That Makes You Dream)

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Drug x Bullying x Interpersonal relationship~, 梦见之,……不过,他是家中养子,和家里的一对父母和个妹妹没有血缘关系。……平时倒是习惯掩饰和压抑自己想法,维持好学生形象,估计是内心还是不想收养他家人失望吧!

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - XCom 里的随机昵称

indienova.com/u/jagttt/blogread/3855

现代 XCom 里如何让你能记住你的士兵 尝试简短介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻 "Game……这里 XCom 给你了相当大自定义空间,你可以改变任意个士兵名字,国籍和背景资料,同时还配了个蛮完善系统你定制外形……而昵称都是些很酷单个词,还带点身经百战老兵感觉,在实际玩游戏时候能下子对应上,比如图上这个

再刷一把 PlayAgain

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你是个前往轮回灵魂,被神秘拦截,送你到了个叫做"神魔之塔"地方,冒险由此开始……【背景介绍】你是个前往轮回灵魂,被神秘拦截,送你到了个叫做"神魔之塔"地方……7.符文之语系统装备打造增加丰富8.好听BGM,你身临其境,玩别的游戏都不想听BGM,但这款不同

胡萝卜:游戏随笔11202016

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只谈能赚多少钱投资,和希望做好游戏但没有资金制作者,或者想着在浪潮里狠狠地赚把走人投机者,大部分供给方是由这样组成……然而这几天有关艾希这款独立游戏争论我意识到原来最让担忧不是大多数受众缺乏什么什么,而是大多数受众以为自己不缺什么什么……更何况汉化组本身就是种很神圣存在,知识传播,还是无偿劳动,我觉得如果设定个排名,那么小学组织街道献爱心活动之后大概就是默默无闻的汉化组了

方程:“作者是经历了什么才会安排这段剧情,看得人难受”

indienova.com/u/asukalin/blogread/30479

楼主谈是电锯的一读者心塞剧情。……很好,这才是我贯认识电锯读者群。读者对作品投入感情方式,其实是个大话题。……日本作者们都不怎么关心读者,关门画自己,这也是事实

魔女秘药(Witch Elixir)

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魔女秘, Game.exe。避世隐居魔女之家,被教会狩猎行动盯上。……某天她在附近山上练习魔法归来,却迎来了最大危机——教会突然出现,将平静都打乱了。……魔女之家在残酷讨伐中陷落,凯瑟琳临危受命,带着魔女秘药的记录本,与大魔女临终嘱托,开始了逃亡之路…

方程:Why Do You Do What You Do

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然后没有然后了。走到“了解自己”这足够了。……对读者而言,书读过后,结束了。……别听他们他们大道理吃屎去。我看法没有变过,读书,就是为了读书

《劫境除魔录》开发历程总结

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创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动主题,脑子里第时间想到是“”。……因为腰伤,这几年可以说从没断过吃药,尤其记得吃过款很“猛”止痛,副作用是致幻。……与“吃药”最贴切莫过于《吃豆》(PAC-MAN),如果吃豆吃到致幻药丸那会是怎样种体验?

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

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再加上,有部分成为开发者前应该是先接触了好游戏,然后得知"游戏是一人开发""首款作品"等类似的说法……,没有看到这种"一人"并不是开发新手( 越陌丶度阡: 还行,还有很多人动不动开放世界 方程: 是有那种误估……HcAndersen: 简单,因为没做过 三页: 因为想做厉害东西 yellow: 大小不说,能把游戏制作完成

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

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Warframe 如何通过全局等级设计来游戏里内容变有意义 尝试简短介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻……我觉得 Mastery Rank 算是个挺激进做法,而且字面上看上去也有点让人反感。……但实际上玩起来感受上这个是会让人更有动力刷下去,而且 Warframe 本身素质非常过硬,总体效果上挺棒

版本:Early Access


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