小组帖子:心情糟透了

indienova.com/groups/post/100578

让人无法忍受,要疯掉了。……不上网也不读书不写作只自己躲家里玩自闭,如果你学习生活自理效率比较高,那就能点寂寞、少点操劳……这类冲突大概是无可解

10 秒忍者 X(10 Second Ninja X)

indienova.com/game/10-second-ninja-x

你是忍者,它们是机器,你有 10 秒时间把它们全部摧毁。……通关速度够快,就能在各关卡获得人人梦寐以求三星评价。……奋战通过 100 个关卡,探索 Greatbeard 飞船、揭开秘密、在排行榜步步高升,所有人知道怎样才叫

死于你的轨迹之中(Dead in Your TrackZ)

indienova.com/game/dead-in-your-trackz

Dead In Your TrackZ 是款由三团队开发虚拟现实僵尸射击游戏!……旦列车加满油,拉响汽笛,抵御最后波僵尸攻击,然后列车全速逃离!……试试双管猎枪,就能解决多个僵尸

磁力外星人(An Alien with a Magnet)

indienova.com/steam/game/390620

控制我们外星及其太空飞船,使用磁铁他回到自己星球。……键游戏将您即刻开始新体验!容易控制,但很难掌握!不要被外星可爱样子蒙蔽!……AAPARP)使用太空船中工具:块磁铁,帮助我们外星返回他家乡

Nova-M1TH:2d跳跃游戏开发日志11

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37664

时候很好,实现到时候,发现好多程序之类小问题困住你,你就是没有心情去处理这些,不过不管怎么样都要自律起来啊……,做游戏或者demo时候,常常会因为没人鼓励,感觉很让自我放纵,所以自我管理很重要,不过这次设计……,不过就是做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个demo

小组帖子:2d跳跃游戏开发日志11

indienova.com/groups/post/103986

我感觉更多是个人懒,想时候很好,实现到时候,发现好多程序之类小问题困住你,你就是没有心情去处理这些……,不过不管怎么样都要自律起来啊,做游戏或者demo时候,常常会因为没人鼓励,感觉很让自我放纵……,在关卡设计,以及系统设计上也比之前有了进步,不过就是做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个

小组帖子:2d跳跃游戏开发日志11

indienova.com/groups/post/103987

我感觉更多是个人懒,想时候很好,实现到时候,发现好多程序之类小问题困住你,你就是没有心情去处理这些……,不过不管怎么样都要自律起来啊,做游戏或者demo时候,常常会因为没人鼓励,感觉很让自我放纵……,在关卡设计,以及系统设计上也比之前有了进步,不过就是做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个

黄高乐:《本草归元录》 制作笔记

indienova.com/u/huanggaole/blogread/35940

比如反派门派制作了种毒药,可以让人百毒不侵长生不老但是必须听命这个门派,否则就会生不如死,而玩家医派则是维持正义碾碎反派医派阴谋并做出毒药……营业过程中似乎做不了别的事,有点呆,可以加入类似pvz阳光采集,至少让人有点事儿做。……),然后建立证到药的索引关系,那么就能把这张119*119大表,压缩到症数×证数,证数×119两个小表上

狼人火球(Lupinball)

indienova.com/game/lupinball

Lupinball 是款爆笑又刺激 2 到 4 人的死亡竞赛,它起初像是躲避球,但慢慢变成了弹幕地狱……◎ 使用能够反弹敌人射击并击敌方护盾,加强深度和策略!……你可以阻止其他所有人提升能量,在地图上瞬移,甚至画面上下颠倒!◎ 单人得分攻击模式,带有排行榜!

游戏中你还会做一个好人吗?

indienova.com/indie-game-review/can-you-be-a-good-man-in-game-review/

在这些游戏中,逼真的场景、致性规则,让人难免代入其中。……在这些游戏中,逼真的场景、致性规则,让人难免代入其中。……更可气是,拯救人质成功后,人质欢呼跳跃,并发出开心笑声!这让人如何拒绝拯救下个人质呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.162 秒(地球人时间)