柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

会员:skywalkerdog

indienova.com/u/skywalkerdog

菜鸟;计算机专业即将毕业的本科狗,即将读研;其实并没有正儿八经的游戏开发经验;在steam上第一个游戏时间超过

铁幕(BARRAGE / 铁幕)

indienova.com/steam/game/836080

在这个纯真又率直的世界没有瞄准,没有装弹,只有愉悦的射爆和被射爆。   ……没有瞄准,没有装弹,没有废话,没有乱七八糟的要素,只有轻松又率直的射爆。  ……Flak36高射炮  -M48"小槲树"对空导弹  面对以下敌人的组合攻击:  -V-

杉果娘:【果娘聊天室】你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30507

认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你最想跟《生化危机》的哪个角色舌吻……,《最后生还者2》的某些角色上榜频率很高,看来天下人苦精神变态已久啊……恭喜这位来自微的远行客,你的建议已经被我们选中为本周话题……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……它直观易用,也非常适合显示在计算机屏幕上。……(u-1,v,S) 六角网格中没有边是连续关系 (u,v,W) → (u,v+1,W) (u,v-1

Timore 5(Timore 5)

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一个关于梦想被记录到计算机数据中的恐怖游戏。 梦是我们的大脑在睡眠中向我们展示的。……一位名叫弗兰克的科学家做了很多发明新事物的工作,但他的实验并非没有后果。……在这个游戏中,弗兰克会尝试记录自己的梦境,并将其转换为计算机数据,让他稍后回顾自己的梦境,但实验可能不会按计划进行

Dragon Fury

indienova.com/steam/game/2020590

1v1 Fighting.……攻击之间没有暂停/延迟,这意味着您可以链接任何类型的攻击并制作自己的组合。……与一系列 AI 对手对战并解锁奖励角色1 名玩家 - 与 AI 的快速比赛2 名玩家 - 在同一台计算机上与另一名玩家对战练习

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

indienova.com/u/guigui/blogread/1199

将近两个月没有继续向前推进了。……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办。……于是最后确定画风大概就是这样的(请忽略那只大鸟):这也更契合当初“星和光”的主题立意,虽然还是细小的光点和光路, 没有过多游戏内的直接表现

版本:Early Access


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