indienova.com/u/devmaze/blogread/355
我试图将游戏的视觉设计成lowpoly风格,一是本人对这种风格情有独钟,二是这样以来工作量比写实的建模要小……高中那会儿,上晚自习没事干,无聊,我就画迷宫然后让同学走,画了三年,最难的一次迷宫是慢的走了7分钟或更多,快的……我说了我将来想做一辈子游戏的想法和这个项目,她就让我说说这个游戏的想法,我刚说完“自杀机制”四个字,我妈就打断我了,“怎么做这么消极的游戏
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最后,他决定先去游戏公司上班,当时他还不怎么了解游戏行业,只是感觉进了大公司可以学到技术,就屁颠屁颠上班去了……当天晚上,他跟朋友出去喝酒庆祝,但第二天醒来,他依然该上班上班。……)歌词讲述了一个故事,歌姬和机器人在太空冒险,歌姬造了一搜飞船,但没能顺利地穿过大气层,爆炸了
indienova.com/groups/post/100477
发起:方程 梦里自己变成了Ori,在《精灵与森林》游戏里玩速通,拼命赶流程跑得好累…… 方程: 在indienova……像我这样子的在骨子里就是反创作的人混在这里头,真的怎么活就怎么别扭了…… 方程: 也是时候像对付“速通
indienova.com/u/ceasia/blogread/29008
作为多年以来的热门速通项目,该作的竞速基准也早已到达以帧和毫秒为单位的程度,这场跨世纪的世界级的速通竞赛……这是一位知名游戏主播在评价游戏速通时发表的看法,其中的观点值得斟酌——固然,游戏速通分为很多的类别,其中像是……过程是十分重要的,对于很多实际参与到游戏速通挑战,成为一名“Speedrunner”的玩家来说,最终挑战成功的结果令人兴奋
indienova.com/game/escape-of-mari-the-polar-ladybug
游戏非常困难,但是要感谢大量的检查点。您可以收集游戏中的金币来解锁更多关卡!……功能 ◎ 精确的鼠标控制◎ 快节奏的刺激体验◎ 您可以在冰上滑冰◎ 您扮演瓢虫◎ 非常适合速跑
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25789
否则就翻转胜利条件的检查胜利状态胜利的信息提示重启游戏失败状态 失败的信息提示 重启游戏我们花在这上面的时间越多,花在写代码和处理……拥有一个好的软件工程设计思维,可以又快又方便的写出代码。现在,开始把状态转化成代码形式。……, lost }; global.game_state = states.paused;下一章,我们要解决纸牌选择后如何存储起来
indienova.com/groups/post/11286
首先,他/她必须是真坏,不能是像哈利波特七部曲里的斯内普教授的那种“外黑内白”,这个前提下,编剧希望观众……即使大手笔如 Dishonored,要沿这种方向建构一个角色,也得借助 immersive sims……方程: 感觉自己的想法还不是很成熟,只大概知道一点点“怎样写是不好的”,却不清楚“怎么写才是好的”
版本:Early Access
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