等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

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)的更新,本文基于 V0.73 版本。……作为幸存者的主角在一个诡异的小岛寻找失踪的儿子展开,玩家首先必须在小岛上寻找物资,搭建庇护所,抵御敌人来使自己存活下来……玩家可以通过背包的合成功能制作骨盔甲、武器和草药等道具,友好的合成提示会使其变得简单

破晓幸存者(Daybreakers)

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骇人的爆炸、诡异的病毒、接连遇到的陌生美女……你突破感染者的重重包围、安全地离开城市、探明事件背后的真相……你会坚守善良的本心、明辨道义的是非、破除人性的黑暗?……开发团队: 终级宅男 - 策划 沉寂的先知者 - 制作 梦辰 - 制作

柏查的根源(Roots of Pacha)

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现在,是时候安顿下来并建造一座能够屹立世代的村庄了。……学习如何加工并保存食物(肉类、蔬菜以及纯素食),进行金属加工,制作精美的瓷器和工艺品,解锁部落的精神依托……你还可以去设计、摆放以及装点自己独一无二的家园,让辛劳了一天的你更有回家的感觉

做个好梦(Have a Nice Dream)

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创作背景: “有一天,当我从梦里醒来,我开始计划着制作一款游戏。”“这是我想讲给你听的故事。”……你从一个粉色房间醒来,眼前是一个对你来说陌生的男人,他希望你乖乖待在家里,因为他将要出去买些东西回来……可事情真的这么圆满?为什么你喜欢吃小熊饼干呢?为什么你会在这里醒来?

十日(Ten Days)

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他打算边找工作边完成自己工作之余制作的游戏。现金还能支撑十天,希望渺茫,为了活着他只能拼搏。……他拯救自己?答案在你的手上。 注:由于技术和时间关系,存档功能未能完成。……-松散的剧情,每一天的每一件事都有发生的原因,每一件事的发生都可能引发新的事件。 -多结局

「 雨夜,咖啡,西雅图」

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A:是的,demo 部分包含了咖啡厅的第一天剧情;然而在后期开发中,我们又对 demo 做出了些许修改……Q:那么接下来我们期待一下续作?A:也许呢?不过我认为重在创新,如果没有好点子,那我们宁愿不做。……用了一宿通关;也有人说,爵士乐雨声和响铃,让自己想起以前打工的日子,还想尝试一下游戏中的饮品配方;一遍看下来

CorsivaMonotype:「 雨夜,咖啡,西雅图」

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A:是的,demo 部分包含了咖啡厅的第一天剧情;然而在后期开发中,我们又对 demo 做出了些许修改……Q:那么接下来我们期待一下续作?A:也许呢?不过我认为重在创新,如果没有好点子,那我们宁愿不做。……用了一宿通关;也有人说,爵士乐雨声和响铃,让自己想起以前打工的日子,还想尝试一下游戏中的饮品配方;一遍看下来

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访

王道学园(Muv-Luv)

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一天的早上,醒来的武发现身旁睡着一名少女。这位名叫御剑冥夜的少女就这样住了下来。……某一天的早上,醒来的武发现身旁睡着一名少女。这位名叫御剑冥夜的少女就这样住了下来。……在这个世界的自己是真实的自己?以及这个世界以后到底会发生什么

王道学园(Muv-Luv)

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一天的早上,醒来的武发现身旁睡着一名少女。这位名叫御剑冥夜的少女就这样住了下来。……某一天的早上,醒来的武发现身旁睡着一名少女。这位名叫御剑冥夜的少女就这样住了下来。……在这个世界的自己是真实的自己?以及这个世界以后到底会发生什么

版本:Early Access


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