杉果娘:日本一又来讲故事:魔物与少女,可以游玩的精美童话

indienova.com/u/ceasia/blogread/29529

后者偏向于一个解谜游戏,前者的主要游戏玩法则集中在经典的回合JRPG风格。……玩家需要操纵小勇穿越一个个富有层次感的手绘地图,暗雷遭遇怪物,在回合战斗中打到危险的魔物获取经验值与金钱……从开局的氛围铺垫上,本所讲述的故事就注定是一则童话,它可能不需要特别复杂严谨的逻辑,但它依旧会用充满童趣但并不幼稚的方式

Indie Focus #78:借着游戏聊聊天

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-78/

的 iOS 版本操作改进还是太难过,相信大多数人还是不得不改回了虚拟摇杆,这不是令人无奈的倒行逆施?……移动设备不知不觉变成了休闲等级太高的平台,以至于难以在其附加需要付出精力才有收获的所谓的 hard……没有一款游戏能够讨好所有人,哪怕这里的所有人指的是所谓的恐怖游戏玩家

indie 新闻官:生存游戏SpacerX - Dome Survivals开启众筹

indienova.com/u/news/blogread/3957

这款游戏在玩法类似方舟,但又有自己的独到之处。……玩家需要自己选择如何在这个多样却又危机四伏的世界生存下去。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzMjMxOTI5Mg==.html

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

, v)下方的点 (x, y) 不能是背景色 0 或者物体的颜色 6,也就是草不能从背景或者物体长出……如下图改变了字体的颜色,草就从字体长出来了。……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的 cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

如下图改变了字体的颜色,草就从字体长出来了。……如下图将字体颜色改成粉色14,草就无法在字体生长。……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

如下图改变了字体的颜色,草就从字体长出来了。……如下图将字体颜色改成粉色14,草就无法在字体生长。……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

如下图改变了字体的颜色,草就从字体长出来了。……如下图将字体颜色改成粉色14,草就无法在字体生长。……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/u/ceasia/blogread/30659

Q:未来考虑推出续作吗?是否还会延续策略战棋类型?……Q:游戏中想入手强力绝技需要耗费的点数积累起来很难,也是刻意这样设计的?……Q:目前游戏已经发售了,请问您觉得达到了您的预期?A:我个人认为本的回馈好到超乎我的预期

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/indie-game-news/interview-triangle-strategy-producer/

Q:未来考虑推出续作吗?是否还会延续策略战棋类型?……Q:游戏中想入手强力绝技需要耗费的点数积累起来很难,也是刻意这样设计的?……Q:目前游戏已经发售了,请问您觉得达到了您的预期?A:我个人认为本的回馈好到超乎我的预期

indie 新闻官:老牌经典《平安京异形》推出新作

indienova.com/u/news/blogread/3189

玩家扮演的角色需要在城里的街道上挖洞,让怪兽掉落到陷阱当中并填埋。……平安京异形》当年除了在街机上表现不错外,相信不少玩家在GameBoy平台上也见过这个游戏,而且后来SFC也有所谓的……所以这个新作还是值得期待的,不知道你家里还有红白机?不过,不要因为它是FC游戏就小瞧它

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)