傅真Janus:生存类作品《时杀游戏》正式发表

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/30256

但是这个项目其实早在2020年就已经开始策划,手上也有一些素材,本着这游戏的创意是我自己很想完成的,就硬着头皮再做一剧情向游戏试试……可是加入了时间这设计,当你进入游戏时,就有一个只会扣减不会增加的时间计,当时间倒数完毕,你就必然会从这世界中毕业……游戏内有大量分支选择以及考虑你人性的时机,需要玩家好好的进行抉择,这些选择不单影响你自己的时间,而且还会影响游戏中角色的生死

超级世界(Supraworld)

indienova.com/game/supraworld

你接受了一场解谜者的毕业考试,要解救出附近城堡内的公主。……Supraworld 相信玩家都是聪明且不需要手把手教育的,因此本期望给予那些经验丰富确又厌倦千篇一律老式游戏的玩家

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl

以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

作为一个毕业好几年的游戏策划,我是从今年开始真正地学习编程的,想来惭愧,有点晚了。……,更重要的是我需要去学习他们的思维方式来提升我在团队中的作用-现在国内游戏专业的毕业生都掌握了一些编程能力……不同于GML只要掌握了常用的几十个函数就可以应付大部分问题,Unity C#里面需要学习的内容超出了一个量级

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

Source :beginning

indienova.com/steam/game/936890

这是一款半开放式回合RPG游戏,你可以选择成为英雄,也可以选择成为魔王 。……更多的选择需要玩家自己去发掘,不同的选择都将有不同的剧情及结局。 想了解更多请看抢先体验。……这是一款半开放式回合RPG游戏,你可以选择成为英雄,也可以选择成为魔王

天树变(Era of SkyTree)

indienova.com/g/thekingofdice

玩法独特的单人回合策略游戏 这是一款玩法比较独特的单人回合策略游戏。……你需要击倒敌人保全村庄,可以在地图上起建筑协助你完成任务。……故事背景:世界被不明灾变摧残,你作为天启者需要从灾变中拯救仅存的生命

Conan Unconquered

indienova.com/steam/game/989690

Conan Unconquered Deluxe Edition》包含以下额外的数字版物品: 卡兰瑟斯,游戏中专精施法的英雄单位……一波又一波难度递增的敌人冲击着你的大门,你需要管理资源,研究新技术来增强防御。……敌人的大军会不断向你涌来,你能抵抗入侵多久完全取决于你建造据点和领导军队的能力

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……这里就需要RX登场了~首先,在Unity中使用RX需要导入UniRx库,可以到AssetStore中搜到……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

罪恶装备:未知次元 - 启示者(Guilty Gear Xrd: Revelator)

indienova.com/game/guilty-gear-xrd-revelator

※「琴 慧弦」「瑞文」与「迪兹」得需要玩家购买付填DLC得以使用。「瑞文」能够用游戏内W$来解锁。……没玩过系列的玩家,也能充分的利用这些模式,一下子就从入门毕业成高手!……※本网络模式并非与家庭版同协

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)