[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

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学生都能看懂的视频版,求三连 什么是 Triplanar?为什么要用 Triplanar?……vert (appdata v) { v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

机核的全新线下活动来了!Game Rally 独立游戏展正式公布

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独立游戏展参加报名方式如有兴趣请将游戏介绍资料、demo 以及开发组联系方式发送至 ct@gcores.com,邮件名格式……:“【独立游戏展位】【游戏名】+Game Rally 报名”注:如果是应届/在校学生作品请额外标注【学生作品……:学生作品展位总面积:100 平(共享空间,我们会为每款游戏提供桌面空间与椅子)报名游戏要求:只接收由应届或在校学生团队独立开发的作品展位费

xiaolu4879460: 一个demo版游戏的策划,请指教

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我是一个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程的朋友想着做一款游戏,我花了大量的时间把写了一个……背景故事是这样游戏的基本操作,是回合的,有一个速度值来决定玩家的行动方式

都市媚影-CityFascination

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玩家在游戏中扮演一位刚毕业的大学生,成为一名普通的上班族后,是平平淡淡度过一生,还是携手恋人走出你的精彩人生……https://space.bilibili.com/102302515游戏内容包含像素化的游戏剧情流程回合的人物战斗经过打磨和优化剧情

引擎:Clickteam Fusion

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该软件非常适于初学者使用,有助于建立基本的程序运作概念,开发速度也非常,并且有各种官方及非官方的支持模块……简单说一下优点:表格式事件编辑器,结构明确直观;所见即所得,随时调试;每个 2D 对象 Sprite……平台:PCDungeon Dashers地牢冲锋者 这是一款快节奏的回合游戏

没有明天(There Is No Tomorrow)

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游戏中最常见的敌人,速度非常且造成高伤害,玩家很可能在几次点击后就已经死亡。……作为一名普通学生,莱昂必须学会在这次冒险中生存。特征⦁隐形与动作游戏机制。 选择你的方法

小组帖子:【艾尔塔7号】寻发行

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发起:蓝工作室 我们是蓝工作室,正在开发的游戏【艾尔塔7号】寻发行

极品飞车:地下狂飙 挑战(Need for Speed: Underground Rivals)

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NFSUR, NFSUR, 極快感:生存競。发行日期:2005-02-24

本周 Steam 值得关注的游戏 09.05 - 09.11(中)

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Jack Move关键字:赛博朋克、日系角色扮演、回合战斗、科幻发行日期:2022/09/08(中文支持……來一番街胡大牌吧!……自定义餐厅的外观,雇用最好的员工,管理库存,提供得来服务,创建自定义菜单

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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引言哈罗大家好, 我是大萌喵, 一只对渲染与着色器技术十分着迷的学生党.……我之所以突然间想办一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……FIN大萌喵是个学生党, 非常热切地希望能和诸位前辈们交流!

版本:Early Access


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