千水:浅谈关卡设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/11723

2.关卡本身目的是什么?用官方的话讲,便是给予玩家体验,传达游戏内容。……同理,在很多时候,我们并不需要真的将规则全部告知玩家,就拿《我世界》举例,在我世界,一开始你一无所有……呜呼,生平求一敌手而不可得,寂寥难堪也。若无对手,要这登峰造极有何用?

卡车模拟:美国(Truck Simulator USA)

indienova.com/game/truck-simulator-usa

想知道驾驶“18 轮车”是什么感觉吗?美国卡车模拟提供真实的卡车驾驶体验,让你尽情探索惊人地点。……• 经改良控制方式(倾斜方向盘、按钮或虚拟方向盘)• 带 H 型换档器和离合器手动变速器• 迫真的引擎声音……(V8、Cummins 等)• 大量拖车等你运送• 车辆视觉和机械损伤• 新天气系统(雪、雨、太阳

无有时代:Unity学习笔记(随时更新)

indienova.com/u/a630042336/blogread/29236

在unity或vs中,如果想检验字典是否为空,dictionary == null 是行不通,但它也不会提示你……modified; enumeration operation may not execute.虽然我不懂这是什么意思……update中,因为很有可能你想循环跟实际运行循环差得很远,然后就有很多莫名其妙坑等着你

心门(Freud Gate)

indienova.com/game/freud-gate--game

“门存在,是为了隔离。你是钥匙,确切说,你是能打开门那个人。”……我不知道该怎样描述它,我看不清它是什么,只有……一种难以形容情感。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

心门(Freud Gate)

indienova.com/game/freud-gate

玩家将扮演女主角心灵导师,帮助抑郁女主角找到心门突破口。……我不知道该怎样描述它,我看不清它是什么,只有……一种难以形容情感。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

小组帖子:这次的insidenova画风简直无与伦比的美丽..话说我卡在了..

indienova.com/groups/post/543

有猫尾巴: 第5关是什么 我都忘了 现在在第14关 了脚喵: 同第14关,第5关早忘了~ 璇渊-梦馨……左边到底画的是什么啊??……tkchu: @Benmolly#12 ok,我找到了,几乎都在indienova内部页面…… Benmolly

蔚蓝月下的回忆(SAPPHIRE MOON-FOREVER MEMORIES)

indienova.com/g/SAPPHIRE MOON-FOREVER MEMORIES

神秘蓝月,纯爱浪漫故事之下,隐藏奇幻之旅。……懵懂少年爱恋,隐藏真相之光,掩盖在蓝月之下秘密究竟是什么…… 在夏秋交际那一个月,千年难遇蓝月奇观点燃了本该寂静都市……随着好奇的人流,你见到是那无尽蓝色,深邃,像是要把整个世界都包裹起来一样

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/game/zlm-crafter

您可以在此游戏中创建自己建筑物,例如城堡,炉子,机库或者工厂!只要你想到,你就可以去建造!……WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中“CONTROL”按钮找到所有按键指南

波普档案(BoppFiles)

indienova.com/g/boppfiles

类8番出口游戏,融合了密室逃脱解谜要素 “1998年,美国。玩家扮演本杰明·库珀。……他被一个恶魔困在了他公寓,恶魔要求他玩一个无限循环场景游戏。……恶魔究竟是从哪里来,他目的是什么,而库珀最后结局会是什么” 当然,这个游戏不会这么简单,不过需要注意

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

非常抱歉,我第一部作品没做好非常翔实开发日志。现在已经上架STEAM了。……这款游戏是我在学习完谌嘉老师课后,做第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……最终考量了自己实际情况还是选择室内为主游戏背景。最后在一年多时间我做出了这款游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)