多拉世界(Dolla World)

indienova.com/steam/game/766430

多拉世界是一个用3D方法渲染的传统2D RPG游戏。你有不唯一的路线去探索这个世界。……同时,你会变得越来越强大,知道越来越多的真相多拉世界是一个用3D方法渲染的传统2D RPG游戏

Sweet Story Wet-Bottom Pie

indienova.com/steam/game/1382940

该游戏包含免费的DLC,如何获取:方法1: https://store.steampowered.com……/widget/1392220方法2: 按“Win+R”, 输入: steam://install/1392220

VR: The Puzzle Room

indienova.com/steam/game/576620

你需要找到线索来解决谜题,并找到逃出房间的方法。房间里有些物品可以抓取和携带移动。……在该虚拟现实体验中,你需要找到线索来解决谜题,并找到逃出房间的方法

仓鼠炸弹(Hamster Bomba)

indienova.com/steam/game/3101350

也许有无数种方法可以让你的时间过得更有趣。……但如果你想在一天的辛苦工作后放松一下,这也不失为一种好方法

狗狗的甜甜圈(Dog's Donuts)

indienova.com/game/dogs-donuts

做出正确的调整,找到更好的方法来喂养这只可爱的哈士奇。……在这个具有挑战性的益智游戏中,你可以用许多不同的方法完成关卡,创造出多种多样的玩法

传送门(Portal)

indienova.com/game/portal

此游戏旨在改变玩家在特定环境中处理、应付和推测可能性情况的方法;与 Half-Life® 2 的“重力枪……”开辟在特定环境下处理目标的新方法类似

游戏研究方法 #1:游戏分析

indienova.com/indie-game-development/game-research-method-1-game-analysis/

研究方法 在我刚刚开始踏入游戏研究的领域的时候,最令我感到困惑的就是游戏学的研究方法。……这本著作可以说是对于游戏分析方法的全面指导,而这一方法之所以引发如此多的讨论,也与其重要性密不可分。……不过,为了梳理游戏分析这一研究方法的演变,另外,比较分析等也是常用的分析方法

游戏设计模式 #5 序列型模式提炼总结

indienova.com/indie-game-development/game-programming-patterns-5/

游戏对象通过更新方法来进行每帧的更新。……更新方法 Update Method 更新方法,通过每次处理一帧的行为来模拟一系列独立对象。……要点 更新方法模式:在游戏中保持游戏对象的集合。每个对象实现一个更新方法,以处理对象在一帧内的行为

joey1258:RX学习日志.16

indienova.com/u/joey1258/blogread/2693

SelectMany是绑定方法,大多数其他操作可以和SelectMany配合使用。……selector方法将产生进一步的数字。……在Where方法中写SelectMany的例子:在Select方法中写SelectMany的例子

Unity3D 插件开发教程 #3:制作拾色器 ColorPicker

indienova.com/indie-game-development/unity3d-plugin-development-tutorial-03/

EditorGUILayout 下的组件用法大致相同,而且基本都有几种重载方法。……使用的时候,可以先看看方法的定义。如果有必要,可能会另外开一节课讲GUI的绘制原理。……第二,Repaint()方法会触发一次OnGUI(),这样可以防止一直刷新OnGUI()接下来分别添加转换方法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)