Lo5t:【随笔】Deadmatch 404

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面的内容是在一个受诅咒的复古的服务器进行射杀敌人的竞技游戏。……,跑步时摇晃的镜头还有射击带来的爆炸效果都给人带来贴近现实的操作体验——你会真的感觉自己在现实的场景进行着一场生死竞技……然而当游戏将里面的模型从人机靶子换成了玩家(player),每次有效射击,倒地的模型就会发出扭曲的惨叫

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

猫猫迷宫记~禁忌的魔族法典~(Maumau and the Labyrinth)

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然而却被从宝箱出现的少女带进了异空间之中。 为了逃出生天,猫猫开始了别开生面的冒险。……然而却被从宝箱出现的少女带进了异空间之中。为了逃出生天,猫猫开始了别开生面的冒险

鸡肉哥哥(Chicken Brother)

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开发:贝奇诺工作室。……在巨大的天坑中探索,你可以从小鸡变身为肌肉猛男,通过跳跃,滑翔以及攀爬从天坑底部前往外面的世界。……哔哩哔哩频道:贝奇诺工作室玩家QQ群:799375771

黎明杀机:猛鬼街(Dead by Daylight - A Nightmare on Elm Street™)

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Freddy Krueger很清楚“阴魂不散”的真正含义;他清楚要如何将人逼至神志不清,不知自己是梦是醒……Freddy Krueger很清楚“阴魂不散”的真正含义;他清楚要如何将人逼至神志不清,不知自己是梦是醒……弗莱迪·克鲁格当你在自己的梦境遭人猎杀时,你打算怎么?这个猎人让你一刻都不得安宁

Into The Breach 的设计脉络

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其实设计思路比较接近 NYU Game Center)然而比起这个极其强调战术性的玩法我更注意的是他们如何将一个不稳定的系统设计进一个更大的系统来缓解它的稳定性……),往往要在包含它的宏系统做文章。……金币一部分的意义在于提供正面的反馈,而另一个意义就在于出现在比较有挑战性的路径上成为玩家的可选目标

Sign:精灵之息6

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在游戏世界观设定这些弹幕其实是精灵发出的信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步的和精灵搭建起信息连接……,每次更新1章感觉就会把前面的某些系统翻新重做一遍,所以每做一章花费的时间就越多……下次这种形式的更新不知道要到什么时候……——微小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微扫一扫

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

cfan_yjr:太空小蜜蜂02-移动和射击功能的添加

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创建一个obj_player 对象,添加create事件,添加下面的代码:hp=10;spd=5;添加移动代码……下面是敌人的代码,创建一个obj_enemy_red 对象,添加create事件,添加下面的代码:hp……alarm这个闹铃,所以添加alarm0这个事件,这样指定时间5秒后,就会执行这个事件的代码

寄给明日的希望

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如何破解这份困局? 也许我们无法改变什么,也无法去认同什么。……虽然平日左右逢源,但也有着不可退让的信念。……唐兴 宋奇的室友,曾在大一时邀请他一起来文学社,却不了了之。 是宋奇在大学中关系最好的老友

版本:Early Access


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