ACA NEOGEO 博物馆:幻魔大战(ACA Neo Geo: Magician Lord)

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玩家要操作魔法师埃尔塔踏上冒险旅程,从破解封印复活的葛尔・阿基斯手中拯救世界。……也能够变更游戏难度等各种游戏设定,或者重现出当年镜像管电视的画面气氛

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?问题太多了,一点一点解决吧!

Pixierr:《I Have No Mouth, and I Must Scream(无声狂啸)》原声增强

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原帖作者找到了解决方法,并且还有一个蛮有意思的故事,有兴趣可以去看原帖,地址在最后。……本文提供2种原帖提到的方法。……第一种方法(个人推荐):原帖作者具体解决流程比较复杂,有兴趣可以去看原帖,地址在最后

小组帖子:《荒镇·返家》开发日志3.5

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HcAndersen 自制,独立游戏《荒镇 返家》测试视频演示不知什么原因画面有些压扁,反正能看就好 演示基本操作效果……对话显示以及场景转换的基本演示,源自本作第一场景(完全真实)相对于以前,重新绘制了人物行走图,增加了待机等行走图细节 至此,基本操作感觉和系统完全确定……https://www.bilibili.com/video/BV18S4y1S7ge/(转发自:原日志地址

小组帖子:《荒镇·返家》开发日志3.5

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HcAndersen 自制,独立游戏《荒镇 返家》测试视频演示不知什么原因画面有些压扁,反正能看就好 演示基本操作效果……对话显示以及场景转换的基本演示,源自本作第一场景(完全真实)相对于以前,重新绘制了人物行走图,增加了待机等行走图细节 至此,基本操作感觉和系统完全确定……https://www.bilibili.com/video/BV18S4y1S7ge/(转发自:原日志地址

炫彩立方(CUBE Removal)

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生成黑雾、扭曲空间,玩家在考虑如何应付这些触发器的同时还要躲避来自敌对立方体的撞击,这是对玩家智力与操作的双重考验……游戏已经提交steam青睐之光,地址:http://steamcommunity.com/sharedfiles……试玩版下载地址:http://pan.baidu.com/s/1hs8vYLY

《蛮之纪》:新时代复古游戏的得与失

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而在全部 21 关的主线流程里,不同关卡的侧重点有所差异。……“不亲切”的操作设计和流程密度稀释从中期开始,除了难度提升,《蛮之纪》还对玩家的操作提出了更高要求。……除了操作有些蹩脚,《蛮之纪》还采取了不少稀释流程密度、增加游戏时长的设计

sonicshield:惊喜与“惊喜”,无奈的乐观应对“盗版”

indienova.com/u/sonicshield/blogread/3978

我们收到了一位玩家支持者的来信,经过交流询问之后呢,我们发现有不少玩家是通过《教你画像素画》这个微公众号知道的我们的作品……这个公众号我们也是长期关注,因为里面确实有很多很赞很有用的像素画资讯,作者和编辑辛苦了,抱拳^_^也希望大家多多关注)阅读地址我们很开心啊……我们作为一个还没有发布内测版本,目前正在专注ios版本优化的游戏,竟然已经可以在网上下载android

心灵检查点:视觉效果——游戏制作最困难的知识领域

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视觉效果在游戏十分重要,但是我们很难说出具体是为什么,所以这期视频就让我们试着解决这个问题,聊一聊是什么铸就了游戏中优秀的视觉特效……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一视觉效果——游戏制作最困难的知识领域……How the Visual Effects In Games Actually Work视觉效果在游戏十分重要

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 流程

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发起:ayame9joe 练习 3.5:《21点》的过程 详细地列出《21点》游戏中的操作。……开始操作是什么?过程操作是什么?有特殊操作吗?解决操作呢?……从描述已知游戏的流程练习理解游戏与设计文档的写作;是使游戏黑盒白盒化的过程,同样是一种重要的学习方法

版本:Early Access


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