Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……各有千秋对于独立/小成本游戏,这种比较会不会显得不公平,毕竟人家没有庞大的游戏测试小组或许应该多使用电子游戏专业知识去分析

机甲大师(Mech Mechanic Simulator)

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成为机甲技师,拆解、重建、涂装和修理巨型钢铁机械。你生活在巨型机械的时代,你最好做好弄脏手的准备!……拆卸(Q)、组装(E)、修理并改进巨型机械。创建自己的公司,带领它走向辉煌。……机甲技师模拟器有许多种类的机甲。它们各自有着不同的用途。提高你的声望,获取更复杂更先进的机械

Waifus Smash

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某天,你醒来后收到了一封神秘的,寄信人自称是欧比拉村的村长,她想请你去拯救他们的小村庄。……游戏特点:◎ 令人兴奋的节奏鼓点,各种敌人和头目等你来挑战 ◎ 摇滚金属,电子音乐和复古音乐的完美融合

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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本篇试图通过对Amanita Design官网列出的早期游戏的试玩,以及在CHUCHEL之前对银河历险记系列、「机械迷城……本篇试图通过对Amanita Design官网列出的早期游戏的试玩,以及在CHUCHEL之前对银河历险记系列、「机械迷城……拓展阅读:从《银河历险记》《机械迷城》到《脸黑先生》:“蘑菇社”在捷克来自捷克的童话——Amanita

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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Amanita Design 官网列出的早期游戏的试玩,以及在Chuchel之前对银河历险记系列、《机械迷城……Amanita Design 官网列出的早期游戏的试玩,以及在 CHUCHEL 之前对银河历险记系列、《机械迷城……拓展阅读:从《银河历险记》《机械迷城》到《脸黑先生》:“蘑菇社”在捷克来自捷克的童话——Amanita

LouisLiu:游戏设计思路的记录方法

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如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次对设计内容有改动就拷贝一版标注新的日期……在之后工作中对设计的调整直接遍历文档记录的设计思路就可以了,要回溯某块设计的演变过程也完备的记录在文档群

锤子骑士(Hammer Knight)

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在《Hammer Knight》,你将挑战一个由远古科技驱动的机械军团,你只能仰赖你的技术和手上的工程锤来对抗机械怪物的来袭……精心设计的战略建筑在《Hammer Knight》的世界,每一个齿轮,每一座防禦塔,都是胜利之路上不可或缺的一部分……构建从砲塔到火焰加农砲的防禦工事,用你的智慧和策略抵禦那些机械军团的进攻

錘子騎士(Hammer Knight)

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在《Hammer Knight》,你将挑战一个由远古科技驱动的机械军团,你只能仰赖你的技术和手上的工程锤来对抗机械怪物的来袭……精心设计的战略建筑在《Hammer Knight》的世界,每一个齿轮,每一座防禦塔,都是胜利之路上不可或缺的一部分……构建从砲塔到火焰加农砲的防禦工事,用你的智慧和策略抵禦那些机械军团的进攻

WFKR169:论第九艺术的艺术特征 ―以本雅明的《机械复制时代的艺术作品》的艺术理论为视角

indienova.com/u/mGvd7G67V549Uukh/blogread/34176

摘要:本文通过运用本雅明的艺术理论中的膜拜价值和展示价值,来对第九艺术电子游戏的艺术特征进行分析。……,得出了电子游戏独具特色的展示价值。……10.55375/jacr.2023.3.7引用曹润林(2023).论第九艺术的艺术特征--以本雅明的《机械复制时代的艺术作品

火线冲击 VR(Power Link VR)

indienova.com/steam/game/510130

风靡全球的经典综艺电视游戏现登陆 HTC VIVE,到 VR 屏气凝神体验这款紧张刺激的游戏吧!!!……着火的工厂加强你的紧张感,无所畏惧的你拿起手中的 钳子 将掉落的 电子部件 移到安全区域。……玩法介绍:将 钳子(手柄) 伸入电路中间,夹住掉落卡住的电子部件,顺着轨道移动,小心不要碰到任何东西

版本:Early Access


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