indienova.com/u/mnikn/blogread/28072
这周成果回顾上周开发日志的目标:用对话插件完善地图剧情过年这段时间玩了几天基本没动,不过放假前还是达成了这周目标……现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间造个轮子提高下效率
indienova.com/game/strike-mole
游戏简介: 以最快的速度最短的时间消灭这些万恶的小鼹鼠吧!……, 你需要在很短时间内消灭它们才可以解锁更多的关卡.……游戏特色: Steam 版本包含简体中文版和英文版, 语言会跟随您的 steam 自动切换, 全 3d
indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277
差速驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差速驱动是一个两轮驱动的系统……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差速驱动,而差速驱动可以有不同的旋转中心。……前进与后退Rumble Bots 并没有提供原地旋转的方式,机器人必须花费一定的时间才能进行调头
indienova.com/groups/post/92519
发起:ilAoC 写在之前:本小游戏只是我自己一拍大腿想出的一个想法,现在的预期是先做一个Demo自娱自乐……所以其实这个游戏是这么玩的:玩家在农场造子弹,然后去打怪,打怪爆新子弹,然后再去打怪~~~这次大概不会鸽了吧
indienova.com/game/blaze-and-the-monster-machines-axle-city-racers
准备就绪,和飙速、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙速的世界!……在车库中定制飙速和他的伙伴们
indienova.com/steam/game/1605910
人是来自哪里?人死后又去往何方?这是很多人都关心的问题。……我在二十年前完成宇宙周期的研究,十五年前,在研究三十三维时空时,得出物质、空间、时间是不存在的结论后,……游戏的主题内容,我没有想到更好的,我也不喜欢胡编乱造,所以就把我以前关心的,经常思考的东西写了出来,放在了游戏里面
indienova.com/game/the-ultimate-secret-of-the-universe-soul
人是来自哪里?人死后又去往何方?这是很多人都关心的问题。……我在二十年前完成宇宙周期的研究,十五年前,在研究三十三维时空时,得出物质、空间、时间是不存在的结论后,……游戏的主题内容,我没有想到更好的,我也不喜欢胡编乱造,所以就把我以前关心的,经常思考的东西写了出来,放在了游戏里面
indienova.com/game/immortals-of-aveum-deluxe-edition
提升对所有三色魔法的破碎效果- 拉沙恩指环——提升所有三色魔法的伤害- 阿瑞斯特亚指环——提升所有三色魔法的狂怒伤害- 巨人魔造兵护腕……——提升护甲和治疗水晶恢复率- 天空岛护手——提升护甲和护盾值,同时缩短闪避的冷却时间- 德雷斯尼尔透镜……- 无面帝之瓶——延长凝滞控制魔法的持续时间,并提升绿色魔法的整体威力
版本:Early Access
总页数:50
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