玩具兵大战:太空玩具(Army Men: Toys in Space)

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最后,证明小绿人存在于外太空! 一群外星玩具入侵了地球。……进入 Tina Tomorrow 和她太空骑兵营。……他们与绿军联合起来,冻结、斩断、蒸发、爆炸,穿过卫生间,进入外太空,希望能以善名义摧毁这个邪恶联盟

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(上)

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《守望先锋》时,屏幕上显示终极技能按键不是通常 Q,而是 A。……WASD 来移动,按键盘上 Q 来释放终极技能,一切都很正常。……Q 键,所以就显示 Q:在美国键盘或英国键盘等 QWERTY 布局下,该按键上字母为 Q但是在法国以及一些以法语为官方语言国家

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(上)

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就像这样:有时,屏幕上显示终极技能按键不是通常 Q,而是 A但是实际上,这个时候笔者还是按键盘上……WASD 来移动,按键盘上 Q 来释放终极技能,一切都很正常。……Q 键,所以就显示 Q:在美国键盘或英国键盘等 QWERTY 布局下,该按键上字母为 Q但是在法国以及一些以法语为官方语言国家

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

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(打工仔前两天就在博预告过啦~) 这个版本主要实现内容如下:房间布局设计,目前关卡算上boss……房间和休息房间一共会有11个关卡,并且会从30个不同房间中随机选择;(期待增加了美术之后房间!)……↓↓↓老板们对这个场景还满意~(BOSS关卡也会加入第一章的哦~) 最后,来做个小小调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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Q:对玩家选择路线方面有什么样建议?……Q:职业在升级时所需要的勋章入手不易,这方面为什么会这样设计?……Q:游戏中想入手强力绝技需要耗费点数积累起来很难,也是刻意这样设计的吗

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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Q:对玩家选择路线方面有什么样建议?……Q:职业在升级时所需要的勋章入手不易,这方面为什么会这样设计?……Q:游戏中想入手强力绝技需要耗费点数积累起来很难,也是刻意这样设计的吗

游戏设计工具 #2:游戏设计规则

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对我来说,这些文章简直是游戏设计领域的微信热文,虽然它们或许的确是设计师血泪教训,但看或不看几乎没有任何影响……但显然作者在试图证明我只是没将其用对地方而已。……设计需要进行迭代? 另一种方法是将游戏设计规则与测试结合起来使用

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

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1-Q:剧情是前作剧情完全复刻?……可以说玩家遇到每次战斗都是我们经过设计。7-Q:项目组有遇到哪些困难?……8-Q:性能优化如何?吃配置

弹跳纪元:不可能的 99%(POGO Epoch: Impossible 99%)

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真正玩家?证明一下!接受不可能挑战——一次不小心滑倒,你就会回到底部。成为第一个登顶的人之一。……全神贯注单人挑战或和朋友一起享受混乱乐趣。后悔?没有机会。Q: 这是什么类型游戏?……你觉得自己有足够技巧和耐心到达顶部

无处可逃(Nowhere Near)

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你相信有鬼?作为一名持怀疑态度视频博主,您将前往法国闹鬼最多地方之一--废弃德精神病院。……近两个世纪后今天,你,一位著名怀疑论视频博主,决定孤注一掷,前往废弃德医院,一劳永逸地证明或推翻关于其超自然活动传言……在拉德黑暗走廊和空荡荡房间里,等待你是什么?潜伏在阴影中受折磨灵魂鬼魂?

版本:Early Access


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