indienova.com/groups/post/1387
以字数这一具体指标代表篇幅这一抽象概念)然后,三组数据对应的散点图凭直觉看,三部小说的章节划分方式都挺有特征挺有意义的……这种情况下,应该用什么方法检验这些数据是否有规律?……方程: @CrapTears#1 我对这个问题感兴趣的起因是《巫师3》《巫师3》故事以希里回归为界分为两幕
indienova.com/u/asukalin/blogread/7598
companion)粉色是爱人(companion / partner)黑色是反派(villain)——这些内容这些概念……——在许多美剧中,众基友里总会至少有一个负责搞笑、卖蠢、缓和气氛的“谐角”。……;维基百科称为“闲角”)最后,反派,本身没什么需要解释的,字面意思,跟主角阵营对着走对着干的一类角色
indienova.com/u/ccx01/blogread/30631
每次都这样重复犯同样的错而不吸收经验实在是有点难顶……希望这次真的有从中学习到可以复用的内容2022.4.5……3月底开始似乎大幅度减少录屏次数了- -发生什么事了……2022.4.10添加特效中之前觉得空洞的完成度怎么都不像是……但,当种子发芽的那一刻,就有了意义
indienova.com/game/scary-tales-horror-school
《恐怖故事:鬼校》——第一人称恐怖生存游戏 你被困在一所废弃的学校里,那里弥漫着诡异的气息。……从那一刻起,一切都变了……你依稀记得某个可怕的身影,然后,一片黑暗。……游戏特色 ◎ 🎭 三种不同的逃脱路线,三种独特的谜题——探索这座鬼校,解锁不同的逃生方式,每条路线都带来独特挑战
indienova.com/u/daichou03/blogread/1417
* 第二章已经完成了!一共有⑨关!……当玩家打通第一关后,就可以找大岩蛇,让它带你直接从第二章开始旅程啦!……不多说,看截图感受一下新内容~* 继承一切之前版本存档* 玛力露在2-3解锁,如果之前存档里已解锁的话
indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏要免费呢?……系统、游戏优化等等都是我自己完成的,没有也没有必要套用任何模版 最后,感谢大家的试玩啦,很多不足我都清楚
indienova.com/game/clockwork-tales-of-glass-and-ink
特工格拉斯很快就意识到,在这革命性的一刻,巨大的威胁并不仅来自于人类…… ◎ 扮演英克博士,和他的同伴马修一起潜入霍瓦德堡……多元化的冒险游戏:滑翔飞行,冒充士兵,打败机械生物 ◎ 寻找30多只隐藏的蒸汽虫 ◎ 解锁9大成就 ◎ 海量附赠内容……:概念艺术图,壁纸以及动听的原声音乐 ◎ 额外冒险(“英克的故事”)带领你体验主线剧情的前传
indienova.com/u/gemmk0816/blogread/33180
从小的梦想就是成为一名优秀的独立游戏制作者,为大家创作能够被称之为“艺术品” 的游戏。……目前我们团队已经把第一章(共六章)的拟定内容定下。……我们第一章的内容,融合多款“热门”游戏的想法,自己重新推翻玩法,并将其做出相关联性。此图为《玩!》
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从小的梦想就是成为一名优秀的独立游戏制作者,为大家创作能够被称之为“艺术品” 的游戏。……目前我们团队已经把第一章(共六章)的拟定内容定下。……我们第一章的内容,融合多款“热门”游戏的想法,自己重新推翻玩法,并将其做出相关联性。此图为《玩!》
版本:Early Access
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