indienova.com/groups/post/2080
QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路和原理……,推荐喜欢研究的同学深入阅读~简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元
indienova.com/game/deception-iv-the-nightmare-princess
充满陷阱的恶动作游戏《影牢 ~暗影公主~》,追加新功能之超绝进化!……追加了擅于足技招式的新主角“薇儿姬莉叶”,以及米蕾妮雅、蕾娜、艾丽西亚等历代前作主角们全数登场。……亦可游玩新故事之破关完成度满点的“任务模式”及享受自创敌人或线上分享陷阱影片的“影牢工作室”
indienova.com/u/teambug/blogread/28430
《寻找》一款像素风画面的类银河恶魔城,2d动作冒险游戏 背景设定在机械网络和生物科技发达的远未来,科技的发展……,使人类文明得到空前扩大,但是似乎在某一个时间点,出了一些意外,导致人类这一生物的灭顶之灾。……在这个末日之下,我们的主人公Neo在寻 大家好,我是Team_Bug的Kyon,《寻找》这个游戏目前是我个人独立开发中
indienova.com/steam/game/2006770
除非您能找到一种方法,利用自己对病毒的了解来改变结果并打破循环,否则请不要在午夜玩这个游戏。……180 SECONDS 是一款独特的逻辑游戏,具有简单的控制和令人上瘾的游戏玩法。……没有故事,没有杂乱——一切都很简单,极简。整个游戏试图让你专注于一个简单的目标,即解决当前的难题
indienova.com/u/moeroach/blogread/27649
解决方案是多种多样的,其中相对直接和简单的方法是对Input做一层封装,将输入指令的获取和使用分离开来……通常情况下,使用SimpleInput插件的方法简单到只需要将Input替换为SimpleInput,……,简单粗暴地将其暴露出来或者使用回调方法让外部可以访问自然是可行的方案之一,但如果利用好SimpleInput
indienova.com/game/potionomics-boss-finn-content-pack
以全新的方式认识拉夫塔的英俊鲨鱼吧。……此 DLC 涵盖了费恩老大的以下新内容: - 新的专属关系路径- 希尔薇娅与药水店顾客讨价还价时使用的新卡牌……- 新的“人生导师”,一位提供各种限时讨价还价增益和减益效果的商人 “我只是一个看似性感又世故,但却空有其表的鲨鱼人罢了
indienova.com/u/joey1258/blogread/2425
RX库中的公共实例方法很少,但却有大量的公共静态方法,更具体的说,大部分都是扩展方法。……:用于创建IObservable<T>实例的更简单的方法。……,工厂方法和ReplaySubject都可以达到同样的效果,但工厂方法只需要一行代码,且支持声明式的函数式编程风格
indienova.com/u/joey1258/blogread/2938
elements cannot be protected(可变元素不能被保护)AsObservable方法可以封装你的队列……但最好的方法是通过Transformation操作,也就是提供更好的封装。……简单和首选的方法是避免共享状态,支持不可变类型数据,并利用query composition和transformation
版本:Early Access
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