Warriors: Rise to Glory! Online Multiplayer Open Beta

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既然大家要求了,我们就满足大家的愿望!《Warriors: Rise to Glory!》……打开了通往多重宇宙不同时间线和地点的传送门,将成千上万的勇士传送到自己的对决场和竞技场中决斗,满足自己堕落的消遣需要(诶,我们说他是个疯子……主要特点在壮观的竞技场中进行激烈的回合战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!

亚恒:【独立游戏理论】什么样的游戏是好游戏?

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这与玩家的【要求】有关,例如我第一款格斗游戏是《街霸V》,我已经习惯了输入辅助、设计思路比较统一的帧数表……就好像认定出轨只有一次和无限次,渣男一不可信一样,玩家很难再游戏产生信任。……其实具体的应用很多,这更多只能提供一个思考的方向或者说指导思想,而具体的方法论还是结合实际情况来总结归纳的

友谊万岁!小石头和小星星的寻乡之路

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前段时间,任天堂的高层对外表示,Switch 之所以能取得如今的好成绩,独立游戏功不可没。……一般来说,co-op 要求玩家两个角色进行操控,充分利用各自的能力,完成解谜。……这两条足够支持大多数玩家游戏的需求:好看,也是好玩的,至于成不成爆款,其实也跟玩家没多大的关系,不是

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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用户研究,游戏研发的作用大?……本期【论道】栏目,将和大家分享一下腾讯用研的方法论,希望大家有所帮助。……如果你负责的策略类项目有用户反馈剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?

学习电子游戏“正典”——如何处理过去四十年积压的游戏史?

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当你想要探究电子游戏史,却需了解 40 多年来发行过的作品,该怎么?……如果你这些内容一无所知,你真的资格谈论/撰文/批评《超级马力欧 64》?……演讲从我提问多少人玩过《上古卷轴 5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim

小组帖子:把格斗游戏中的格挡系统移植到清版过关ACT中,究竟是不是一场灾难?

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很简单吧?……·防御键可以,但是没有必要。这是目前我能想到最有说服力的一条理由!那么事实真的是这样的?……茶多酚: 清版没什么心得,以格斗游戏玩家的视角来强答一下我觉得可能是“了格挡就会要求玩家要用到格挡

灵魂根源(Spirit Roots)

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Spirit Roots 是一款有趣的老派 2D 平臺遊戲,著感人的故事情節以及圓滿的結局。……那時,所有星球上的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……主要特色:擁完全不同的大氣、遊戲機及敵人的五個世界每個階段都有獨特的配音史詩級boss戰

Game & ALL vol.14 玩游戏是不是在浪费时间?

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玩游戏是浪费时间?玩游戏真的浪费时间?为什么很多人觉得玩游戏浪费时间?……玩游戏是浪费时间?玩游戏真的浪费时间?为什么很多人觉得玩游戏浪费时间?……2所谓“没有用”,指的通常就是其达成的目标没有意义

小组帖子:有资金需求的团队,我可以帮你们的忙~

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要求一个可玩性的Demo兴趣麻烦加我QQ394887767,注明来意哈为什么我干这个呢,我也是人……,我要吃饭,饭量还不是一般的大,自己做独立游戏,果然是饿死的

国产暴虐骑士?

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首先说明,我不是一个要求非常严厉的人,也不是个国产无脑吹。……这样做有利弊,不过,这个系统同样也能带给玩家再次进行游戏的动力:我刚刚可是加成过了呢,下一把我一撸得过上把那个……",并破坏这些东西加上一的奖赏(道具/魂/金钱),这样可以提高炸弹这个道具的"可用程度"

版本:Early Access


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