一些建议:给想要创立游戏工作室的人

indienova.com/indie-game-development/i-asked-my-network-for-advice-on-starting-a-game-studio/

你想做出创新?创立工作室的理由可能很复杂,但你必须理清主次,就像为产品规划优先级一样。……谨记,做游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获了许多乐趣,但只乐趣填不饱肚子。……做游戏,但别蹚游戏的浑水我喜欢这条建议,主要因为我只想单纯地做游戏,我在乎的也只有游戏

CLEARWORLD-透明世界-(CLEARWORLD)

indienova.com/steam/game/1494860

然而这片理想乡却并非属于所有人。 从中有着“被选中之人”、“未被选上之人”之分。……在这发展带来的“理想”之中,你能拥有“追求真实的勇气”——由日本规模最大、业界顶级的动画制作公司东映动画……2047年――在远眺一座乐园,却没有享受到多少好处的一处城市里,祇园寺绿道担任着叔父的侦探事务所的助手工作

CLEARWORLD-透明世界-(Clearworld)

indienova.com/game/clearworld

然而这片理想乡却并非属于所有人。从中有着“被选中之人”、“未被选上之人”之分。……在这发展带来的“理想”之中,你能拥有“追求真实的勇气”—— 由日本规模最大、业界顶级的动画制作公司东映动画……2047年――在远眺一座乐园,却没有享受到多少好处的一处城市里,祇园寺绿道担任着叔父的侦探事务所的助手工作

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

無常工作室:《九霄缳神记》4月15日发售在即,玩家最想知道的十个问题大揭秘!

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/25362

4、 游戏有没有实体版?后续会有主机版移植的计划?本次《九霄缳神记》将只有数字版,没有实体版发售。……步遥和墨烟寒分别属于【无常门】“影”和“游子”两系。“影”系负责暗杀屠戮。……同时商瑾言、飞猫狸狸和一位神秘伙伴也成为主角的同伴,一起同行

MotionWalk Studios:新的东西还没有完整的思路

indienova.com/u/motionwalkstudios/blogread/582

如果暂时实在没有好的想法,就只能搁置了。……开始在 indieonva 记录新想法,第一次记录:最初的想法大致没有变这个 idea 还远没有完善目前看还是……2D 谱准备采用 Unity 2D另外建立了一个工作室的小组,欢迎加入:MotionWalk Studios

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

indienova.com/u/ceasia/blogread/28867

Deck会拥有自由安装拆卸的固态硬盘?……用户能自由升级机器的存储空间和性能?”……7.杉果720暑促即将到来,新用户注册白嫖喜+1神秘游戏!

[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

indienova.com/indie-game-news/gdc-showcase-2021-ghost-of-tsushima/

Q:你可以分享一下你是怎么进入游戏?以及你会给希望进入这个行业的人什么建议?……这其实很难,我们一开始并没有预期这会是一个长达六年的过程,一切都是过程中我们不断取得的进展,以及 SONY……*注 1:依美国 ESRB 分级制度,《对马岛之魂》属于 M-Rate,为 17 岁以上才购买的作品

伞归唤塔:《游戏设计艺术2th》解释说明篇

indienova.com/u/towertotower/blogread/19442

前者没有裁判,是两方棋子相遇后都一同揭开判断大小,而后者是由第三人担任裁判判断大小。……,根本没有,一句贾法尔跑掉了就带过了。……当然,「花是你选定的对象?」也属于一个问题,直到二十个问题问完还没猜出,则被问者胜利

art9:《Toki Tori 2+》一段没有“钥匙”的解谜之旅

indienova.com/u/art9/blogread/4815

“那主角会升级?”“不会,没有蘑菇这种道具。”“那能拿起武器?”“不能,游戏中连物品栏都没有。”……“那主角有技能?”“没有。”“那它会什么啊?”“只会两样,唱歌和跺脚。”……隐藏锁(HIDE Lock):这属于高阶技巧之二,看似与隐藏钥匙重复,其实没有

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)