indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25009
配音根据人物所在的不同场景发声,这些都需要配音演员用音色来实现,那么游戏配音对音色有什么要求呢?……音色是游戏配音的关键有不同年龄、性别的发音体,不同的发音方式形成不同的音色, 不同的音色在游戏中有着不同的引导作用……有不同的性别发音体形成的不同音色包括:男声、女声
indienova.com/groups/post/103124
发起:MCPOShawn272 目前泉州还有新的独立游戏团队吗?……或者有什么老人可以交流一下非科班出身,目前在自学UE5和C++,想偶尔涉及点美术 LAOBAI1219
indienova.com/groups/post/99602
发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感的是玩具。能激发人好奇心去操纵的是玩具。……但能说的更详细一点吗?这就是我最近试图研究的问题。我想找些资料,但似乎很少
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
前言轮廓描边是卡通渲染中常用的技术,适当的描边会给人一种卡通漫画的感觉.轮廓描边的方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果……我们就得到了有黑色描边轮廓的圆辣!!!……有同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"
indienova.com/game/the-land-beneath-us
《亡者之地》是一款回合制 Roguelite&迷宫探索类游戏。……在灵魂科技的加持下,U.S.H 有了救赎灵魂的能力和使命!……探索亡者地狱,与当地领主,怪物和居民“打”成一片,听听他们亲历的故事,学习,思考,选择你独一无二的道路
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23416
我真的回避率有50%以上吗?左边的这些东西呢?……看到左上角建筑物上的红色箭头吗?火炮敌人有弹药对准他们。看到右下方方块上的黄色线吗?……让我们先来看一下伤害:“伤害”加成有什么作用?它会增加伤害!
indienova.com/groups/post/52460
我真的回避率有50%以上吗?左边的这些东西呢?……看到左上角建筑物上的红色箭头吗?火炮敌人有弹药对准他们。看到右下方方块上的黄色线吗?……让我们先来看一下伤害:“伤害”加成有什么作用?它会增加伤害!
indienova.com/u/fuki/blogread/11806
玩家取消时,变量会被设置成0。……物品类型:要列出物品类型有普通物品、重要物品、隐藏物品A、隐藏物品B四个选项可以选择物品ID是什么?……\V[n] 替换为第n号变量的值。 \N[n] 替换为第n号角色的名字
版本:Early Access
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