_我们_:_防御 2021(Our: Defense 2021)

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在我们星球上的各种条件和地点中战斗。……您需要了解在什么时候以什么顺序进行改进,最好是在建塔。……- 每个地点都有自己的策略和策略。- 需要考虑每一个动作。- 精美,大气的 4K 图形和声音

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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二来是因为四线小城游戏公司较少,也能得到政府的支持,资质什么的肯定也更好办。……相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微zhangmingdeng8; 我们将与你携手一起员我们的游戏梦

GWB-腾讯独立游戏孵化器:国企员工辞职开发独立游戏,首部作品冲上预约榜第一!他是如何做到的

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条件理想的情况下,玩家可以做出把队友当肉盾为自己挡技能、将队友击飞从而击倒敌人、攻击队友触发无敌帧以规避伤害等……;而2V2V2需要的更多是玩家的灵光一闪,对于场面局势和混乱状态的瞬间理解和判断,这与大多MOBA玩家的策略理解相通……由于需要达成特殊条件才能触发,不同玩家达成条件的难易程度/受损情况/场面局势会不尽相同,如何抉择取决于玩家对游戏的理解和想象

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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草地的渲染是必不可少的,本文大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在GPU生成新的独立草体的……因此,一个渲染大片草地的方案往往需要满足以下条件:单个草的多边形不能过多,最好一棵草只用一个 quad……而让草随风而动也很简单,只需要根据顶点的 uv 信息找出上面的几个顶点,按照自己规则让顶点移动就可以了

腾讯游戏学院游戏扶持:如何从零开始构建游戏AI系统?

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触发条件需要支持计数,因为有瞬间性行为,所以对条件要有一个计数有效时间。……,所以行为里需要对行为对象进行指定。……——因为省事=清晰=方便复用,我为什么要每次都重新在行为树执行一遍判断是否有敌人,有敌人是否在攻击范围内

凶宅 HouseHaunting

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《凶宅》是一款横版解谜游戏,拥有阴阳眼的你,需要在一栋闹鬼的房子进行解谜。……所有的音乐、音效、美术、UI、程序、发行......都由本人独立完成。……我之前在运作微解谜公众号:炉火绘题本,并对外设计过一些谜题项目

疯王子:一个外行学画画需要多久?

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老实说,对于不会素描的人来说,学素描几次后会对绘画有很大的提升,因为你终于知道了画画是需要光影的,之前自己乱画的东西……,一句俗话说得好,10000小时成专家,什么时候你练够了10000小时,什么时候你就成专家了。……最后一张是绘画课最后一次作业,绘画时间是3个星期,所以画的特别好,期中老师修改过很多问题,才会有现在这样的效果,要我完全自己独立

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

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腾讯独立游戏孵化器,致力促进游戏行业多元生态的整体发展。……目前行业的TA,大多数是靠自己摸索,或者是在网易、腾讯这类大厂的内部培养体系中成长起来的。……Joshua:想要迈入高专业度的门槛,就必须要建立自己的知识储备

合理巧妙地设计游戏中的 Bark 以帮助游戏叙事

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战胜敌方时自己耗血了吗(被打到残血才获胜时,真的应该耍帅说一句“小菜一碟”吗?……这个场景下的人物状态有什么?……我认为,这些点子完全可以用到没有任何语音的的独立游戏中去,尤其是以文字为主的叙事类游戏

icue:合理巧妙地设计游戏中的 Bark 以帮助游戏叙事

indienova.com/u/icue/blogread/27525

战胜敌方时自己耗血了吗(被打到残血才获胜时,真的应该耍帅说一句“小菜一碟”吗?……这个场景下的人物状态有什么?……我认为,这些点子完全可以用到没有任何语音的的独立游戏中去,尤其是以文字为主的叙事类游戏

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