indienova.com/game/druidstone-the-secret-of-the-menhir-forest
《Legend of Grimrock》游戏开发团队新推出的回合制战略角色扮演游戏。……如今她必须扛下父亲肩上的重担;拥有神秘过去且命途多舛的监狱长 Leonhard;以及 Oiko,这名连连失手的红衣祭司就是证明有些人聪明绝顶却并不明智的活生生例子……- 使用附赠的关卡编辑器,可建立属于自己的关卡或甚至是全新活动
indienova.com/u/devmaze/blogread/294
每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置……之前有个女游戏开发者演讲时提到一次次的失败才能最终成功,我脑洞越来越大,最后闹补了现在的灵感 踩着过去失败的自己
indienova.com/u/ceasia/blogread/31664
《光环:无限》引擎工程师离职4.……我们把自己当成来自地下世界的人,没办法像其他人一样全天候大摇大摆的出现。……《光环:无限》引擎工程师离职曾担任《光环:无限》引擎首席工程师的 David Berger 官宣离职
indienova.com/steam/game/985650
2.富有挑战性的回合制战斗(每个关卡都有不同的目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。……其他成员有一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之快。……团队成员就是想把自己心目中的游戏带给大家,一方面满足了自己做游戏的梦想,另一方面也证实了自己的能力
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
因为相信了“每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码……-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏,这两个词条真的不兼容
indienova.com/game/heroes-raid
突击自己或与朋友一起进入以故事为中心的突袭。……从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP
indienova.com/game/lonely-mountains-downhill
孤峰速降。发行日期:2019-10-23。这是你和单车的独享时刻。……快来解锁新的难度模式,站上排行榜证明你的竞速天赋吧!
indienova.com/game/psyvariar-delta
Psyvariar -Delta-, 사이바리아 델타, サイヴァリア デルタ, 閃速神機。……最新版 PSYVARIAR DELTA《闪速神机》为结合初代《PSYVARIAR Medium Unit……● REPLAY MODE+可以挑战每一关自己的最佳分数,也对应线上排名
indienova.com/game/grand-prix-racing-universal
准备好让自己沉浸在终极控制台赛车体验中,每一个弯道、每一个直道和每个超车机会都将考验你的技能到极限。……与时间赛跑,努力创造新的记录并证明自己是终极速度恶魔。……车库客制化:透过赢得比赛赚取金币,并用它们来增强车库部分的车辆
indienova.com/u/gadqq/blogread/11827
各种游戏各种华丽物质现场当然这里再补充强调一个很重要的点,好的游戏设计都是耦合性非常高的,所以我们在选择借鉴时还是应因地制宜……而我所谓的“即时策略”,当然也不是狭义的RTS造房子造兵开矿红警帝国星级魔兽的样子,而是字面意思,即时的……大众印象选中多是枪林弹雨血雨腥风的战斗场面/节奏所以,看起来玩法/系统简单的《荒野乱斗》,Supercell却选择在小规模上线收费测试打磨了快2
版本:Early Access
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